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浅谈法国CG动画艺术的发展

来源:用户上传      作者: 刘立明

  [摘要]随着电脑技术的发展,影视视觉越来越广泛地运用CG技术为其服务,从最早Pixar开始运用电脑将手绘的二维动画往三维CG动画发展,影视动画顺势开始蓬勃发展起来。从《玩具总动员》的成功上映,接着《变形金刚3》《怪物史瑞克3》也随后站上电影票房之巅,CG动画艺术经过6年时间飞跃的成果,无不预示着电影动画的发展前景。CG动画艺术,是以电脑为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业,视觉设计和生产的领域通称为CG艺术。本文旨在从拥有先进的动画制作技术的法国入手,法国是欧洲屈指可数的拥有电影与电视两大市场的国家。作为艺术之都的法国,本文探讨它的CG动画艺术发展过程中,具有哪些值得国人学习的优势。
  [关键词]CG 法国 艺术 动画
  [中图分类号]J954 [文献标识码]A [文章编号]1009-5349(2014)02-0115-02
  网络出版时间:2014-3-11 10:47:14 网络出版地址:http://www.cnki.net/kcms/detail/22.1010.C.20140311.1047.004.html
  刘立明(1973-),男,吉林长春人,吉林动画学院助教。研究方向:动画设计。
  CG动画艺术具有两个方面的内涵;一方面是技术的,一方面是艺术的。技术上指的是其设计的载体,电脑硬件技术的更新换代及对软件的操控把握;艺术上指的是画面的创意设计元素,作为CG动画艺术,两者缺一不可,艺术以技术为创意支撑,技术以艺术为创意表现,一旦艺术离开了技术,艺术就被架空了。所以CG动画的技术与艺术都非常重要。
  CG动画艺术的应用范畴目前几乎包括了当今数码时代所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计,等等。CG动画艺术相关设计软件包括Maya、Photoshop、Adobe Illustrator、Painter、Digital Fusion、After Effect、Adobe Premier and Sound Forge。
  一、法国CG动画艺术发展的时代背景
  作为艺术之都的法国,是个文化气息很浓的国家,同时也是欧洲出品动画片的大国。近几年其产量占整个欧洲的50%,法国动画片能够如此快速地成长离不开法国政府的支持,这一点值得借鉴。
  (一)政府提供扶持款项及设立支持体系
  在资金的支持上,法国政府提供了非常多的款项,法国文化部的电影中心是一个纯粹的政府机构,针对动画片设立了整套的“支持体系”,通过文化部和财政部的合作流程,在动画片开拍之前,就将资金支付给该片制片人,这样符合条件的动画片在开拍之初就拥有了启动资金。一般情况下,这笔资金是预算的15%。动画完成之后主要输送到电视台,然后再由电视台来决定这笔基金投入。
  (二)法国政府资助30%的动画片拍摄
  法国电视台会对作品的质量进行把关,动画片最后是否能够播映,也是由电视台来决定。所以只要拿到电视台预购动画片的合同,就能够随时到文化部去申请启动资金了。在得到预购合同之前,动画片制作者必须制作至少5分钟的一段样片以及完整的故事版。因此,法国30%的动画片拍摄时得到政府的资助才得以完成的。从这一点上可以看出,有了政府部门的大力支持,是法国动画产业得以迅速发展的首要原因。
  二、法国CG动画艺术广泛忠实的观众基础
  法国人诙谐幽默、天性浪漫,追求自由及美好的事物,法国艺术家遍地开花,其电影、美食、时装都有大批的全球忠实追随者。法国动画片的成长当然也离不开广大民众对动画的喜爱和支持,无论大人和小孩都喜欢看漫画和动画。法国是个艺术国度,法国的动画工作室也都充满艺术创作的气息。法国人不屑纯技巧制作的、没有艺术感觉的东西,不光如此,其动漫的周边衍生产品也很有市场。普瓦图-夏朗德省(Poitou-Char-entes)的昂古莱姆(Angouleme)虽然是个法国西南普通的小城,但是它在世界漫画界中的影响却大得惊人。在此举行的国际漫画节-昂古莱姆国际漫画节(Le festival international de la band edessinee FIBD),不仅是欧洲最大、资格最老的漫画节,也与美国圣地亚哥漫画节并称世界最著名的两大漫画节。
  另外,1960年创立的昂纳西国际动画节,每年都在昂纳西举行。法国昂纳西国际动画电影节是目前世界上规模最大和最具权威性的专业动画电影节之一,资历非常老,与萨格勒布国际动画电影节、广岛国际动画电影节、渥太华国际动画电影节一起被人们称为世界四大国际动画电影节。活动包括动画节动画片评奖、放映和展览、探讨电影市场,为制作公司、买主、广播公司、出版商、服务商、创作者和培训公司提供一个交流和合作的场所,也为制作公司、艺术家、学生和创作者提供一个展示才华、作品以及项目推广的机会。昂纳西动画节每年参加活动的公司和个人都蜂拥至昂西,仅2007年,参会人数就达11万,参加竞赛和参展的作品来自60多个国家,总数达到1882部,所以说昂纳西动画节是国际动画领域的盛会。
  三、法国CG动画艺术的强大创作阵容
  (一)动画教育引领爱好者动画学习热潮
  在法国,各大美院和专科院校都开设了动画和多媒体制作课程,另外还有很多独立的私立动画学校,在校学生都在积极地建立工作室做自己的动画短片以及参加各种比赛,年轻的一代法国人对动画、游戏、数字多媒体都十分热衷,因此也造就了动画学习的热潮。
  (二)打造世界顶尖级动画电影与发展周边文化
  世界级电影制作大师吕克・贝松,从1999年开始构思设计“亚瑟”系列,亲力编写“亚瑟”儿童读物到将它搬上电影荧幕,共花费了十年的时间。《亚瑟》的投资达到6500万欧元,这是法国电影史上耗资最大的预算投入,仅宣传费用就高达1.25亿美元,在全球40多个国家同步上映。
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