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WEBVR和RIA技术在新媒体中的应用

来源:用户上传      作者: 任艺

  摘 要:随着社会经济的不断进步,WEB技术的飞速发展,计算机在社会生活中扮演的角色越来越重要,作为全球瞩目的焦点,网络传媒领域也开始涌现出一批新媒体。WEBVR技术是由虚拟现实技术(VR)和网络技术(WEB)相结合的产物,主要应用于网络游戏、网络社区、电子地图、电子商务等诸多领域。同时,富互联网应用程序(RIA)也被广泛采用,主要是因为它具有高度互动性和丰富的用户体验。硬件的不断发展,技术理论的日益创新,从种种迹象来看,在不久的将来,WEBVR和RIA技术必将合为一体,形成新的技术应用领域,并成为未来涌现新媒体形式的重要源泉之一。
  关键词:WEBVR;RIA;新媒体
  1 WEBVR技术
  虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)这个概念,是20世纪80年代美国人拉尼尔首先提出的,是一种基于互联网的网络虚拟现实技术,通过计算机图形系统和各种接口设备,在计算机上形成的三维环境中模拟现实。
  科技不断发展,虚拟现实技术日臻完善,已成为一门涉及图像学、静谧传感、3s集成、人机接口及实时图像处理等领域的综合性学科,运用也日益广泛,在城市规划、驾驶训练、古迹复原、室内设计、军事模拟、桥梁道路设计、地质灾害、交通管理、旅游教学等众多领域,都发挥着不可替代的作用。
  在这个信息化时代,互联网技术和虚拟现实技术发生碰撞,产生了在线式虚拟现实技术(以下简称WEBVR),而且它必将成为21世纪信息技术的主流。
  在我国,WEBVR技术起步较晚,还需进一步研发应用,VR、GIS和3D技术相结合的研究也处在初步时期,且直接引用外国现有成果居多。而目前,网络虚拟技术的应用日益增长,我国真正自己研发的相关产品还不能满足这种市场需求,如不能稳定支持大规模的网络传输、对复杂的人机或人人交互的处理问题等等。
  2 Ria技术
  传统的网络程序主要是建立在适合于文本的HTML页面之上,这种系统已渐渐成为过去,不能满足人们更高的、全方位的体验要求了。而富因特网应用程序(Rich Internet Applic
  Ations,缩写为RIA)的出现则解决了这一难题。RIA 是新一代的网络应用程序,不但继承了桌面应用程序的优势,还具有Web应用程序的优点,如普遍采用、低成本部署以及互动多媒体通信时的实时快捷等。
  “富”主要体现在两方面,用户界面和数据模型。HTML给用户提供的界面元素是极其有限的,而RIA改善了这一劣势,为用户提供的界面控制元素灵活多样。因特网的传统模型采用的是线性设计,比较单一,常会出现网络宽带降低、打开页面缓慢等情况。富客户界面则由许多独立模块组成,这些模块对收到的信息都会有相应的反应。在数据模型中,“富”意味着可以同时进行与客户端的计算非同步的发送接收数据,与传统相比,其优势在于客户端的应用程序能更多地与客户交流而不是和服务器。
  RIA作为一种全新的WEB应用程序,受到企业的青睐,为支持RIA,从Ajax到SilverLight,从Apollo和AIR到Flex和Flash,从JavaFX到Laszlo,一系列新技术相继背推出。总体来说,RIA技术的研发可分为三类:浏览器类、浏览器插件类和桌面类。而要选择适合自己的RIA研发技术,许多方面考虑,但可以确定的是,RIA必将成为以后的主要方向。
  3 WEBVR和RIA结合的新媒体架构以及关键技术
  (1)新媒体的定义
  关于新媒体的定义,目前国内还没有一个确定的定义,代表性的有以下两种:新媒体是利用网络技术和数字电视技术,通过互联网、卫星和无线通信等方式,连接电脑、电视、手机的信息终端,给用户提供语音视频、教育游戏等服务的传播方式,这是主要针对数字广播网络来说的;从理念的创新和技术进步方面来说,有两层含义,一是技术进步引发的媒体形态的改革;二是一些以前未被重视的传播载体和渠道成为新媒介。
  采用WEB驱动,结合三维数据信息、视频、声音和WEBVR技术,实时互动,能使RIA具有新的用户体验。
  (2)WEBVR和RIA技术相结合的优势
  1)架构优势。C/S重客户端,缺点主要体现在部署和更新上,发展到B/S,B/S重服务器端,受HTML的限制。而WEBVR和RIA技术相结合,则平衡了客户端和服务器端。
  2)强交互性。RIA的UI组件较为丰富,因此加强了本地化并且允许使用诸如折叠栏、标签向导等和AWT和SWING开发模式近似的布局管理组件。使用RIA,用户只需处理自己需要的部分。WEBVR也具有强交互性,除了支持矢量图形、对流媒体和及时动画等媒体形式,还能更直观地实现客户端体验。
  3)步骤处理。这个系统能在一个界面内管理所有内容,并添加效果转换。
  4)零部署和客户端缓存。在这个新系统中,用户无需安装任何软件,只需一个程序就能负责界面的执行。数据能被缓存在客户端,从而减少内存消耗,合理分配资源。系统使用的是开放性的矢量图形描述语言,所以文本能被搜索或编辑。
  5)包含桌面应用程序的优点主要体现在:提高界面的响应速度;提供通用的界面。
  此外,WERVR和RIA技术相结合,运用于新媒体,还可以给企业带来多元化的效益,比如减少宽带成本和支持求助、提高忠诚度、加强客户联系等。
  (3)WEBVR和RIA技术现结合的关键技术
  WEBVR和RIA技术的一体化,集成了WEB前台操作、虚拟社区、综合系统等模块,借鉴设计及思想,提高了扩充性和可移植性,对时空的复杂性也有所协调;使用自动建模技术,能够提高生产率;运用调度算法对数据传输进行优化,运用三维全景影像技术,集成展示多维数据。
  其关键技术主要有以下几方面:多维数据的无缝结合和低延迟装载;服务器与客户端三维信息的实时交互;新媒体与三维虚拟现实技术的结合;通过对采集数据识别仿真的自动三维建模技术。
  4 信息技术的发展趋势以及可能出现的问题
  (1)RIA技术发展趋势
  1)RIA虽然是未来使用最广泛的软件,但桌面应用还会存在。对一些特殊需求,像面对大规模数据的传输、提高响应速度、客户端复杂的数据处理等专业领域,就需要专业部门处理。
  2)客户端处理能力的加强会使服务器端朝单一化发展。WEB服务器就会改变方向,把如何提供数据作为首要任务。
  3)整个互联网成了一个巨大的服务器,数据管理接口增多,且接口更加稳定,效率更高。
  4)动态语言会在各种客户端运行,将被广泛运用。
  5)HTML和Ajax面临淘汰
  (2)信息系统和设计方法的发展
  1)从系统的开发到系统的集成
  2)从以程序为中心到以用户为中心
  (3)面临的问题
  我国的新媒体尤其是以数字技术为支撑的新媒体虽有了很大发展,但仍存在许多问题,如资源的重新配置和高效利用,新媒体面临的一个重大挑战就是如何把大量媒体资源更好地组合;海量信息的快速处理;如何建立有效的支撑体系和服务架构。
  5 总结
  新媒体的本质是一种全新的传播媒介或传播方式,完全依赖更高的技术。从信息展示、组合到信息共享、利用,RIA为WEBVR提供了一种新的有效机制,并指导WEBVR的开发与实践,进一步提升客户端的计算速度和能力,催生新媒体产生,满足人们越来越高的市场需求。信息技术发展迅速,种类繁多,对以前沿技术把握不易,但WEBVR和RIA的结合必定会成为未来的主流。
  参考文献:
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  [2]张禹.RIA系统的实现技术及其应用探析[J].网络财富,2009,23(9):70-72.
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