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Flash软件在多媒体课件中的应用浅析

来源:用户上传      作者: 王俊珺 周溢辉

  随着教学中现代教育技术逐渐被广泛的应用,多媒体课件在教学中的作用也日益明显。多媒体技术也不断地被引入教学当中,这是学校电化教学的一大革命,它可以根据不同的学科特点、不同的内容、充分利用声、画、视频等多媒体手段创设情境、化不可见为可见,化静为动、化抽象为形象,最大限度地调动学生积极性,激发学生学习兴趣。辅助传统教学的课件已经超越了传统单机课件的功能,可以达到超媒体连接,使得各种多媒体信息获得集成,传输速度和存储容量大大提高,人机交互更加便利,跨越空间的及时交流也成为现实。多媒体课件须具有的特点有以下几点:
  (1)多媒体性
  多媒体性指将文字、音频、图片、动画、视频等等多种媒体内容组合在一起,其将具有非常丰富的感染力。
  (2)交互性
  交互性指使用者可以方便的控制课件的播放,实现使用者和计算机之间的相互交流,从而使用者可以方便的控制学习的过程。
  Flash是有美国的Macromedia公司于1996年6月推出的动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的截面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。作为一种现代新型的设计工具和娱乐方式,它具有实用功能-视觉和听觉的双重享受。它被广泛应用于广播媒体、移动通信、网站、游戏、教育等方面。在教育方面,我们可以使用他制作多媒体课件,虽然制作多媒体课件的工具有很多,但是Flash有其独特的优点。
  (1)交互性比较好。
  (2)网络资源约束比较小,矢量动画。
  (3)播放采用流媒体技术。
  (4)文件体积较小。
  (5)可以嵌入网页
  (6)Windows自带插件
  我们可以充分利用Flash独特的优点来制作多媒体课件。其制作步骤一般分为以下几步:
  (1)将课件分成若干个模块,脚本的利用
  根据教学内容,将其划分成若干模块,利用分级形式展现各级别的关系。将每个模块做成独立的Flash影片,使用脚本来实现模块之间的相互调用。模块之间的调用可以采用Movie命令,这个命令的一般形式是这样的:loadMovie(“URL”,target/level[,variables])
  (2)搜集素材
  根据课件设计的要求,选择最优的素材体现教学内容,编辑和制作其所需要的素材,如文字、图形图像、动画、声音等等。其中文字是学生获取信息的主要来源;图形图像能形象的展示教学内容,能解决一些难以通过文字或语言描述的内容。声音能引起学生的注意力;动画可以增加趣味性。通过以上素材展开教学内容,将大大的吸引学生的注意力。
  (3)元件的制作
  元件的使用会使多媒体课件制作十分方便轻松,还可以减小影片文件的大小。根据课件内容设计,制作在多媒体课件中反复利用的图形、按钮、动画或声音资源。
  (4)组合
  根据课件所分模块,可以采取一个场景或多个场景的方式组合课件。如果采用一个场景,在时间轴的关键帧中通过stop和play实现跳转。如果采用多个场景,方法和采用一个场景的方法一样,但是在场景之间调转是容易发生变量丢失的情况。
  组合后为了突出多媒体课件中的重点,可以在适当的地方添加声音。根据讲解的过程还需要为其添加播放、暂停、后退、前进、推出和全屏等按钮,方便操作。
  (5)发布方式
  根据需要和Flash发布的不同形式,各个特点选择所需的文件。例如:swf文件,exe文件、html网页文件等等。
  我们在利用Flash的优点设计课件时,仍需注意Flash设计课件的缺点:
  (1)制作起来比较麻烦,浪费时间。需要有一定的美术功底,需要了解图片处理软件的使用方法。
  (2)在脚本方面,需要制作者有一定的计算机编程基础。
  (3)影像文件的支持不够,如果系统安装了QuickTime 7,则导入嵌入视频时支持以下视频文件格式: .avi .mpg .mpeg .mov,如果系统安装了 DirectX 9 或更高版本(仅限 Windows),则在导入嵌入视频时支持以下视频文件格式: .avi .mpg .mpeg .wmv .asf 。没有专门的软件,在flash中插入视频是较为麻烦。
  我们利用用Flash制作课件,主要是为了提高教学质量,所以我们需要合理运用,才会使其在教学中发挥较大作用。在讲课的过程中,我们需要注意几个问题:
  (1)思维活动时间
  在教学中,我们不能以大容量、速度快、易操作来体现课堂效率。讲课时画面不能切换太快,在过程中要改学生留有足够的思维活动时间,取保学生理解并掌握教学内容。
  (2)学生与课件之间的交互
  学生的创新能力需要我们在授课中开发,所以在课堂中我们应该及时根据学生的情况调整授课内容,课件中可分为教学内容、练习。我们通过给学生练习内容,来开发学生的自主创新能力。
  (3)课件不能华而不实
  使用多媒体课件的目的就是为了提高学生的注意力,增加课堂的趣味性。但是我们不可以将大量的图形图像、声音、动画等素材都放到课件中去,有时会因为使用不当而引起反作用。我们应该合理的使用素材,不能华而不实。有目的、有计划的利用课堂时间。


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