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视障者的暗与明:科技改变了他们的生活

来源:用户上传      作者:

  作 文 君
  在中国,有1800万左右的视障人群,这是一个时常被忽略却又庞大的群体。“他们可能大多数都在做盲人按摩这类工作吧”,这是很多人都会有的一种刻板印象。但实际上,在科技互联网一点点改变人们生活的时候,也同样对他们的生活按下了update键。很多产品的无障碍模式正在让越来越多视障人士利用科技解决生活、工作中遇到的问题。以前,他们对于这个社会而言好像更多时候是看不见的、不存在的,他们离多数人的生活很远。其实,他们就在我们中间,只是生活的色彩不同;他们一样会使用各种应用聊天、网购、看剧、刷弹幕。科技改变的不仅是我们,也改变了视障群体的生活方式。
  时文阅读
  我们采访了一位在《使命召唤》里挑战1万击杀的盲人玩家
  □刘 淳
  2018年8月,玩家TJ在reddit(新闻网站名)的《使命召唤:二战》(一款第一人称射击游戏)分区里发了个帖子,TJ在帖子里说:“我非常自豪。我在《二战》中已取得7611次击杀,且是在不看游戏屏幕的前提下达成的。我希望在一两个星期内达成1万击杀的目标,也许还能在一段时间后取得第四等级的威望。”之后他完成了这个挑战。这位名叫“TJ”的玩家是一名视力全无的盲人玩家。
  听声辨位
  TJ今年20岁,住在美国犹他州,他5岁时因病失去了左眼视力,14岁的时候,他的右眼视力也彻底消失。在失明之前TJ是一名游戏玩家,告别游戏一年半后,从2015年的《黑色行动3》开始,TJ重新捡起了《使命召唤》,尽管这个系列他从小玩到大,相关操作也再熟悉不过,但TJ需要重新学习游戏的方法,以适应视力缺失的新情况。
  这也是他将1万击杀目标公之于众后,最常被问到的一个问题:盲人究竟怎么玩游戏?答案其实非常简单:听声音。
  盲人玩家擅长格斗游戏,这些玩家通常通过声音判定对手的位置、移动和出招,从而抢占时机格挡或攻击。TJ在玩《使命召唤》时遵循的是同样的道理。《二战》里的每一张多人地图,对TJ来说,都是由声音构建而成的战场。声音各不一样,伦敦码头的木板声、阿登森林的草地声、高射炮塔的爆炸声,TJ已经非常熟悉。灯光、机器、枪械都有各自的声响,上下楼梯时,脚底也会传来清晰的碎片踩踏声。对TJ来说,如何利用这些声音才是成功击杀的关键。
  失明四年半后,TJ已经完全适应了没有视力的生活,他平时爱听音乐、有声书,或是以听的方式看电影、电视,也可以正常上网。在现代电子设备皆配有的无障碍模式下,屏幕阅读器能将屏幕上的所有东西读出来,TJ玩游戏时用的就是PS4上的Text to Speech功能。
  PS4主机“无障碍”设置中最上面一栏就是文本转语音,下方还有许多可选择的设定如“放大字体”“提高对比度”,其他电子设备的原理同此,比如说触屏手机会读出所有你触碰到的元素,电池所剩电量也能读出来。
  2015年9月起,TJ决定开始直播自己的游戏。开播前他做过调查,不论是Twitch还是YouTube上,当时基本上没有盲人主播。TJ说:“我决定自己当第一个。我想要证明的是——残障人士也可以玩电子游戏,我们可以跟普通人玩得一样好,甚至能比他们玩得更好。”TJ直播的目的还希望借此引发人们对残障玩家的关注,并鼓励残障玩家重新拿起手柄。但与此同时,TJ觉得目前的游戏在无障碍性上做得远远不够。
  在忙完手头的事后,TJ将回到学校,继续完成自己的高中学业。他希望自己的经历能告诉许多人,视力并不代表这世界上的一切。
  (摘自触乐网,文章有删节)
  浅川智惠子:让盲人“看见”真实世界
  浅川智惠子在出生时视力正常,但是在11岁那年游泳时发生意外事故,导致她在14岁时完全失明。20世纪80年代,浅川智惠子领导开发了盲人电子书技术,包括盲文编辑、盲文字典和电子盲文图书馆等。这套系统让每一个有视力障碍的人都可以通过个人电脑和移动设备来阅读盲文和听有声读物。盲人们能随时随地阅读报纸、文章、书本,了解不同的知识,更好地认识这个世界。
  20世纪90年代,她开发了一款语音浏览器,使盲人能够通过网页内容合成声音的方式,开启了盲人接触互联网的时代。该浏览器已从最开始的日语普及到了11种语言。现在,通过与卡内基·梅隆大学的科学家合作,浅川智惠子正在开发各种技术,目标是帮助盲人看到周围的世界,并且更加全方位地与周围世界进行互动。
  一位盲人客户曾对浅川博士说,这款浏览器为他打开了世界的窗口。经过20多年的发展,浏览器的语音得到了很大改进,口音也更加清晰,甚至带上了一些情绪,让盲人有更好的体验。技术不仅改变了浅川博士的生活,也改变了每一个有视力障碍人士的生活。
  浅川智惠子在大学期间专修英国文学,加入IBM之后,浅川通过在东京大学三年的学习,获得了东京大学的博士学位。有同学问:“您当年是如何克服从英国文学研究转型到计算机科学研究这一困难的?”浅川回答说,首先得有永不言弃的精神,她在那段时间把每天晚上九点之后直至半夜以及周末的时间都用来学习,剩下的时间则用来工作,一直不放弃,才取得了今天的成就。浅川博士告诉同学们,只要永不言弃,一切皆有可能,再难的都能克服。
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  科技企业的作为
  越来越多的科技公司正在借助人工智能开发无障碍、包容性的产品。目前,基于人工智能的文字转语音和目标识别技术已经改善了美国境内超过四千万有视觉和语言障碍人士的生活。在不久的将来,自动驾驶汽车将帮助轮椅使用者等不方便出门的人实现自由旅行;智能家居音响与智能家电配合使用时,可以发挥更强大的作用。视力丧失和有身體疾病的人可以轻易打开电灯,而不必慢慢摸索墙壁开关,并且可以使用语音命令调节温度。微软推出游戏无障碍控制器,它可以接入外部按钮、开关、操纵杆和支架,从而让患有各种身体残障的玩家自定义调整设置。
  国内很多企业也愿意做一些信息无障碍的改造,但他们对信息无障碍和盲人的需求其实并不是很了解。手机是视障人士自主接触外界的第一窗口,针对视觉障碍人士,“辅助功能”中的旁白起到了至关重要的作用。旁白可描述手机上正在进行的操作,让视障人士只通过聆听就能在设备中操控浏览。随着科技的进一步发展,还会有更多产品和应用向视障人士的生活中渗透,进而改变他们的生活方式,这一过程中给他们带来的价值,绝不仅仅是便利,更多的是赋予他们独立创造价值和“看见”世界的能力。
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