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建筑模型制作中地形制作方法的探索

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  摘 要:建筑实体模型制作中的地形制作方法已沿用多年,因其操作相对简单、易于掌握而沿用至今。随着科技的发展、设备性能的提升、软件的完善,行业、教学中对模型制作的效率、精度也有了更高的要求。本文试图通过作者的教学实践,探索地形制作高效、精确的新方法。
  关键词:建筑模型;地形制作;方法探索
  0 前言
  在建筑景观实体模型的制作中,地形的表达是其重要的组成部分。在常规制作方法中,基本为以利用瓦楞纸板、木板、雪弗板等成品板材叠加而成的等高線地形,和以黏土、石膏等可塑性材料制作的堆叠地形两种形式。在实际操作过程中,虽然制作工序相对简单,但比较耗时,且精度欠佳,若要严格准确地表达设计地形,则需要花费较多的时间与精力。
  笔者在多年从事模型制作教学中发现,学生在制作建筑景观模型时,地形塑造方面常要耗费较多时间,但成果有时却不尽如人意。若要快速、准确地制作场地地形,需要借助CNC数控设备,但数控设备的相关软件学习门槛较高,不容易掌握,更重要的是,该类软件非环境设计专业学生所必修的学习内容,不在教学计划之内。因此,以本专业相关软件为基础,结合CNC数控设备制作建筑地形模型,是提高制作效率及精度的可行办法。
  1 准确、高效地制作地形模型的方法
  通过对不同材料的尝试,以及建模软件SketchUp及其插件的研究,作者探索出一套相对简单、快捷、高精度且易于掌握的地形模型制作方法。
  1.1 材料选择
  使用CNC设备制作地形模型,应使用体块类材料进行制作。通过对木材、泡沫板等材料的尝试,发现仍有许多不足。木材因硬度原因,需分层雕刻切割,否则会发生断刀情况,因此制作速度较慢;泡沫板材因过于疏松和不耐高温,会造成粘刀和精度不足的问题,也不是理想材料。在通过对其他相关行业调研后,发现可以使用410代木这一材料进行制作。410代木为不饱和树脂材料,常用于雕刻、模具生产行业的小样试产。其密度较低、结构疏松,却有一定的硬度,保持性较好,因而受到行业广泛应用。在地形模型制作中,可利用这一材料的特性,结合CNC设备,快速制作地形。
  1.2 软件操作
  SketchUp是建筑领域最基本的三维建模软件,是学生、设计师必须掌握的基本技能。因此,结合该软件制作地形模型,是提高效率、简化流程的理想方案。
  第一,三维地形的制作。利用数控设备制作实体地形模型,需先在虚拟三维空间中制作出虚拟地形。在已有等高线草图的前提下,在AutoCAD软件中进行描绘,而后将描绘线条导入SketchUp软件中,将等高线拉伸至设计高度,通过“ToPoShaper”这款插件,自动生成地形。
  第二,将虚拟地形转为CNC设备可识别的图纸。CNC设备常用的软件之一为ArtCAM,此软件可利用灰度图生成刀具路径。虽然SketchUp软件本身不支持导出灰度图纸,但通过对插件的研究,发现可以通过“Color By Z”这款插件中按高程显示颜色的功能,把最高点颜色设置为白色,最低点设置为黑色,即可生成地形的灰度图。
  第三,灰度图的导出和处理。在SketchUp软件中,先将相机调整为平行投影,然后选择顶视图视角,将阴影关闭,取消天空和地面的显示,将背景色设为纯白色。通过以上设置,可以导出平整的地形灰度图。由于插件自身的原因,导出的灰度图是由不同三角图块组成的图像,还需在PhotoShop软件中进行模糊、平滑处理,消除生硬的三角图块。至此,灰度图纸处理完成,可导入ArtCAM进行操作。
  第四,ArtCAM软件中的处理。在ArtCAM软件中,导入处理好的地形灰度图,结合模型制作的尺度要求,经过比例换算,确定导入尺寸,设定模型高度。由于灰度图纸分辨率的关系,导入后还应做进一步柔化平滑处理,一般柔化程度在30%~40%即可。然后,便可选择合理的刀具,进行雕刻输出。
  第五,雕刻输出。在雕刻输出时,如果为实木材料,则需要先分层粗雕,然后再用精细刀头精雕,避免机器发热、断刀;若选择410代木材料,则可直接选择精雕刀具,一次雕刻成功。
  第六,地形模型后续处理。地形模型雕刻完成后,即可对地形进行喷漆、着色等处理,可选用自喷漆、丙烯等材料进行喷涂或涂刷,待干燥后,便可进行植草、增加配景配饰的工作。
  2 结语
  通过对地形模型制作方法的探索,可极大地提高建筑、景观模型的制作效率,通过测算,实际制作地形所用的时间比采用等高线地形、堆叠地形制作方法所用时间节约60%以上,且精准程度有了极大的提高。尤其是对SketchUp等软件的利用,降低了CNC设备的使用门槛,便于学生、设计师直接使用。不仅在日常教学中,起到提高学生制作效率、增加学生兴趣、提升模型精细度的作用,在行业实际应用中,也便于设计师与模型制作技师的沟通交流和生产效率的提高。
  参考文献:
  [1] 艾相仁,黄国安,李鹏程,邱唐胜.模型制作工艺的创新与应用[J].住宅与房地产,2017(32).
  [2] 李文贞.建筑模型制作的实践与思考[J].城市建设理论研究(电子版),2017(28):200.
  作者简介:刘冰(1982—),男,辽宁人,同济大学风景园林专业硕士,工程师,教师,研究方向:景观设计,环境艺术设计。
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