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浅谈环境艺术设计表现形式的发展趋势

来源:用户上传      作者: 桂琳 洪雯

  环境艺术设计表现是设计师展现设计思想的表达形式,是设计师收集资料、训练观察能力、深化设计素养、提高审美修养、培养创作激情和迅速表达设计构思的重要手段。随着科技的进步,计算机软件的运用,环境艺术设计设计师提出了更高、更新的要求。
  
  1.环境艺术设计表现概述
  环境艺术设计是一门应用性的学科,设计师的想象不是艺术家的纯艺术幻想,而是把想象利用科学技术使之转化为能满足人们生活需求的环境设计。这就需要把想象先加以视觉化,这种把想象转化为现实的技法,就是运用设计专业的特殊语言,把想象表现在人们面前,即环境艺术设计表现。所以,设计师必须具备良好的绘画基础和一定的空间立体想象力,只有具备精良的表现技术,才能充分地表现产品的形、色、质感,引起人们感觉上的共鸣。随着社会科学技术的发展,环境艺术设计的表现形式从传统的手绘设计表现精绘型逐渐过渡到电脑辅助表现并开始向高效型虚拟现实表现发展。
  2.环境艺术设计表现形式分类
  2.1手绘表现
  环境艺术设计表现形式多种多样,即可以用语言、文字来描述、传达,也可以以绘图的形式展现。设计往往要超越时间、空间的界限,语言和文字是有国界和界限的,而绘图这种无界限的人类共同语言,是设计者必须具备且不可缺少的技能。绘图的意义就像音乐家手中的五线谱一样,对思维的表现能做到一目了然,跨越时间、空间的界限,为所有人理解。
  手绘表现是将设计内容用徒手绘图的方式,应用透视原理让画面以较为接近真实的三维效果展现出来。传统的手绘表现是从绘画中发展出来的,利用透视原理将三维世界展现在二维的平面上。使用的工具主要是铅笔、钢笔、马克笔、喷笔以及水性颜料等。
  手绘表现分为快速表现和完整表现。快速表现主要用于表现设计师的思路,是设计师思维发展过程的体现。在设计师设计灵感突现和设计临时变更时是很有效的表现形式,能够快速的表现其设计意图,但真实性较差。而完整的手绘表现能准确、清晰、简洁的表现设计的未来效果,准确的同时又能展现出一定的绘画艺术效果。手绘效果图对透视的要求非常高,然而在实际中对透视的要求以不以肉眼观察出透视错误即可。但是,这样的手绘效果图制作时间比较长,而且出现错误时不容易修改,资料的保存也比较困难。通常要花费大量的人力、物力,最终也只是一个单一二维的图画。
  2.2微缩模型表现
  微缩模型作为环境艺术表现形式之一,将设计师图纸上的二维图象,通过创意、材料组合成具有三维的立体形态。容手绘表现之长、补其之短,有机的将形式与内容完美地结合在一起,以其独特的形式向人们展示了一个更为接近真实的立体视觉形象。能更为直观的表达手绘表现中不能充分表达和无法表达的地方,如建筑的空间问题、细部与整体的协调关系、外观形态与内部结构的关系等。通过按比例微缩的模型,还可以不断纠正图纸与实物之间的视觉差异,合理的调整、检验设计方案。但是,微缩模型制作时间较长,而且通过比例尺缩小的模型只能获得鸟瞰形象,无法以人的正常视角来感受空间,无法获得人在未来环境中的真实感受。
  2.3计算机辅助设计
  随着科技的发展,计算机技术飞速提高。在设计中设计师通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速使图形显示出来,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以自由方便的进行图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。计算机辅助设计能够减轻设计人员的劳动,缩短设计周期和提高设计质量。CAD、3D MAX、MAYA、LIGHTCAPE等计算机辅助设计软件层出不穷,为设计师提供了便利的设计工具。缩短表现时间的同时,更为准确的将设计作品真实的表现出来,也可以更方便的对设计进行修改,设计资料也能更系统的进行管理和使用,很多建筑的规划设计和结构形式都可以很方便的加以展现。
  虽然计算机辅助设计有如此多的优点,但是也并非完美。首先它的艺术感染力不如传统手绘表现,在概念性草图的绘制方面也不够灵活、方便,工具不是随处可取。其次对于大场景的展现方面,计算机辅助设计对计算机硬件配置的要求较苛刻,要做到精确完美的展现真实的效果通常要花费很长的时间进行渲染、输出。
  2.4虚拟现实表现
  虽然手绘表现、微缩模型表现以及计算机辅助设计表现都很流行,但是他们各自都存在明显的不足。手绘方法很难表现出真实的质感和效果,微缩模型只能获得鸟瞰效果,无法获得人在未来环境中的真实感受,常用的计算机辅助设计也只能提供静态局部的视觉效果。这些手段都无法让人们完全真实的感受设计师所设计的未来环境,直到虚拟现实技术进入到环境艺术设计领域,通过虚拟现实技术人们开始能够完整的感受到设计师所设计的不存在于真实的客观世界之中的未来环境。
  在环境艺术设计表现形式中,虚拟现实技术改变了过去仅靠静态图象观察到的建筑室内外效果的局限性。不仅可以以动态巡游的方式观察设计的最终效果,还可以通过动态交互式的方式对环境进行全方位身临其境的审视。能够感受都和真实世界中一样的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等感官刺激,还能在巡游的工程中任意选择体验角度、距离和观看方式等。而且,还能在其中实现多种方案设计、多种环境效果的实时切换比较。真实性、参与性、互动性都更强,这些都是前期环境艺术设计表现形式所无法达到的。
  3.环境艺术设计表现形式的发展趋势
  虚拟现实是多种技术的综合,其关键技术和研究内容包括以下几个方面:实时三维环境建模技术、立体声合成和立体显示技术、传感交互技术、系统集成技术。计算机技术用于环境艺术设计设计已有多年,主要是帮助设计者把设计、计算、画图、数据存储和处理等繁重工作交给计算机完成,而设计者把主要精力用于创造性构思。计算机产生的设计结果,可通过图形设备向设计者展示,并可模拟,允许设计者作出修改。然而现阶段的二维、三维的表达方式,只能传递建筑环境的部分属性的信息,并且只能提供单一尺度的建筑环境信息,使用虚拟现实技术则可展示一栋活生生的虚拟建筑环境,使人产生身临其境之感,设计不仅仅是设计者的事,住户、管理部门通过虚拟现实技术感受体验设计出的环境,对最终设计都可起到辅助决策的作用。作为一种可视化形式,虚拟现实技术在环境艺术设计中的使用越来越广泛,功能也越来越强大,特别是数字化城市和虚拟建筑领域,以更方便、直观、快捷等特点,成为城市规划管理和建筑设计师们展现理念的有利工具。作为一个能让大众及时、准确地了解设计师设计意图,并及时让大众参与到设计中来从而最大程度的避免设计的失败,合理的利用资源减少资金浪费的先进的技术交流平台,虚拟现实技术势必会成为环境艺术设计表现形式的主流表现形式。
  21世纪将是信息革命的时代,随着科学技术的发展,虚拟现实技术必将日趋成熟,其操作性也会变得越来越简单,人与虚拟现实的互动性也会更丰富。科技为虚拟现实技术注入了强大的生命力,使其成为广泛应用于社会各个领域。综合利用众多技术和优势的虚拟现实技术,不仅给予设计者全新的设计表现形式,同时带给感受者全新的观察视野。作为环境艺术设计的一种全新的表现形式,其优势不言而喻,在设计领域必将得到广泛的利用。虚拟现实技术也将与其他的先进技术实现更加紧密的结合,相互促进,更方便的展现科学技术与艺术的结合,更便捷真实的展现设计者的思想。
  
  参考文献:
  [1]刘祥.虚拟现实技术辅助建筑设计.机械工业出版社. 2004.02版
  [2]郑曙阳.环境艺术设计与表现技法. 湖北美术出版社. 2002.03版
  [3]王俭. 建筑动画设计探讨 The discussion of architectural cartoon design . 中外建筑CHINESE AND OVERSEAS ARCHITECTURE 2006年 第03期
  
  (作者单位:湖北工业大学工程技术学院)


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