文化创意产业文献研究述评

作者:未知

  摘 要:随着文化创意产业逐渐成为经济增长的新动力,学术界对其逐渐重视并做了大量的研究。通过梳理文化创意产业相关研究文献,从文化创意产业的概念与分类、评价指标体系、发展策略研究三个方面进行评述,总结现有研究的重点以及存在的不足,提出需进一步研究的方向。
  关键词:文化创意产业;统计分类;评价指标体系;文献综述
  中图分类号:G124        文献标志码:A      文章编号:1673-291X(2021)09-0025-03
  进入21世纪,文化创意产业逐渐成为我国乃至世界经济中最具活力的产业之一,是促进經济社会发展的重要产业,是推动经济增长的新动力。为此,各界对文化创意产业的研究也越来越多。本文通过对国内外学者研究文献的梳理,总结现有研究的不足,并提出需要进一步研究的方向。
  一、文化创意产业的概念及分类
  (一)文化创意产业的概念
  谈及文化创意产业,各国虽对其都有研究与发展,但却没有提出统一的概念。英国学者早在20世纪90年代就将创意产业定义为:那些源自于个人创意、技巧及才华,通过对知识产权的开发和利用,具有创造财富和就业潜力的行业[1],它着重强调创意在产业中的核心作用。创意之父约翰·霍金斯(2001)将创意产业定义为:从个人的创造力、技能和天分中获取发展动力,通过知识产权的开发和应用,创造潜在财富和就业机会的行业[2]。在我国,最先使用这个概念的是台湾地区学者叶明云、梁静(2014),其定义为:源自于创意或文化积累,透过智慧财产的形式与运用,具有创造财富与就业机会潜力,并促进整体生活提升之行业[3]。学者王操(2019)提出文化创意产业是以创意为核心、新兴科技为支撑、各类丰富的文化产品为内容,随时代发展而演变的文化产业的高级模式,是“版权产业”“创意产业”“内容产业”以及“文化产业”的总和,较为全面地定义了文化创意产业[4]。
  总的来说,国内外的相关研究对文化创意产业的概念虽没有统一的标准,但都认为文化创意产业是“创意+科技+文化产品”的综合体,是促进经济社会发展的重要产业,是推动经济增长的新动力。
  (二)文化创意产业的分类
  1.国内外相关分类比较。外国发达国家文化创意产业发展比国内快很多,产业相关分类、范围明确,英国、美国、日本均以创意为核心,结合各自实际情况制定文化创意产业分类标准。其中,英国政府根据不同时期产业发展状况不断对概念和产业范围进行更新,现最新的文化创意产业分为9大类,包括:广告与市场营销,建筑,工艺,产品绘图与时尚设计,影视录像与广播摄影,IT软件与电脑服务,出版,博物馆美术馆和图书馆,音乐、表演和视觉艺术[5]。在美国,文化产业又被称为版权产业,他们认为文化产品和服务理应受到版权保护,其版权产业涉及范围极其广泛,主要分为4大类,包括核心版权产业:出版与文学,音乐、剧场制作,歌剧,电影与录像,电视广播,摄影,软件与数据库,视觉艺术与绘画艺术,广告;交叉版权产业:电视机的制造与批发零售,收音机的制造与批发零售,录像机的制造与批发零售,CD机的制造与批发零售,DVD机的制造与批发零售,录音机的制造与批发零售,电子游戏设备及其他相关设备的制造与批发零售;部分版权产业:服装、纺织品与鞋类,珠宝与钱币,其他工艺品,家具,家用物品,瓷器及玻璃,墙纸与地毯,玩具与游戏,建筑、工程、测量,室内设计,博物馆;版权相关产业:发行版权产品的一般批发与零售,大众运输服务,电信与因特网服务[6]。日本是亚洲文化创意产业最发达的国家,其文化创意产业被称为娱乐观光业主要分为6大类,包括:影像、音乐(声音)、游戏、出版、互联网广告和手机移动广告、图书报刊(图书、报纸、图片、杂志等)[7]。目前,我国对文化创意产业没有统一的分类标准,北京、上海等城市根据自身特点针对本市文化创意产业制定分类范围,北京主要分为9大类:文化艺术,新闻出版,广播、电视、电影,软件、网络及计算机服务,广告会展服务,艺术品交易,设计服务,旅游休闲娱乐服务,其他辅助服务[8]。上海分为11个大类:媒体,艺术,工业设计,建筑设计,时尚创意,网络信息,软件与计算机服务,咨询服务,广告及会展服务,休闲娱乐服务,文化创意相关产业[9]。我国国家层面现行的文化及相关产业分类是随着我国文化产业在实践中不断发展壮大、人们对文化的认识逐步深入、文化与其他领域的加速融合后制定的,主要分为9大类,包括:新闻信息服务,内容创作生产,创意设计服务,文化传播渠道,文化投资运营,文化娱乐休闲服务,文化辅助生产和中介服务,文化装备生产,文化消费终端生产[10]。总的来讲,不论是国内还是国外,各地对文化创意产业的分类也有很多相同之处,分类都涉及广播、影视、电影、广告、博物馆、图书馆、出版、工艺等满足人们日常精神文化需求的行业,都涉及软件及计算机服务、网络信息等具有发展潜力的创新型行业。但同样差异也十分明显,他们的出发点不同,其中,英国以“创意”为核心,强调“创意”在产业发展中的主导作用;美国则以“版权”为核心,认为文化产品和服务都应受版权保护,重视版权的作用;日本由于以动漫、游戏、动画为核心的产业十分发达,也强调“版权”的重要作用;我国历史悠久、文化底蕴深厚,注重“文化”在相关产业发展中的核心作用,但目前最新的《文化及相关产业分类(2018)》虽以“文化”为主线,却也增添了大量“创意”内涵,逐渐强调“创意”在相关产业中的核心作用。
  2.我国文化创意产业分类。我国对文化创意产业还没有统一的分类,因而学者们对此做了研究。刘杨(2018)将我国的文化创意产业分为以下9大类别,一是文化艺术业,二是新闻出版业,三是广播、电影、电视业,四是软件、网络及信息技术服务业,五是广告会展业,六是艺术品交易业,七是设计服务业,八是文化创意旅游及休闲娱乐业,九是其他辅助服务业[11]。他的分类内容是在北京市文化创意产业分类的基础上提出的,仅将“旅游休闲娱乐服务”改为“文化创意旅游及休闲娱乐业”,认为旅游业中仅有文化创意旅游属于文化创意产业。在笔者看来,北京市提出的文化创意产业的分类虽具有地方特色,突出“创意”内涵,但涵盖范围较宽,学者刘杨修改后的更加明确,比较适合作为我国文化创意产业统一的分类标准。   二、我国文化创意产业评价指标体系构建
  对于我国文化创意产业的评价指标体系,学者们做了相关研究。张永红、王吉平、陈云清(2004)认为,文化创意产业评价指标体系应具备描述功能、解释功能、评价功能、监测预警功能、预测功能[12]。刘杨、顾海兵(2017)在其研究中写到:统计指标体系的设置应该能够既全面又多角度地反映文化创意产业发展,因此应以文化创意产业增加值作为核心指标,同时设置各类补充指标[13]。另外,还需统一全国各地文化创意产业统计指标,保证统计数据的可比性。
  本文在以上研究的基础上,参考北京市文化创意产业统计指标和我国实际情况提出我国文化创意产业评价指标体系。该指标体系从产业规模、企业情况、对外贸易、贡献能力、发展能力5个维度评价文化创意产业。产业规模维度设立产业总产值、产业增加值、分行业增加值3个指标;企业情况维度设立规上企业利润总额、规上企业法人单位数、平均工资3个指标;对外贸易维度设立贸易进口额和贸易出口额2个指标;贡献能力维度设立增加值贡献率、就业贡献率、贸易贡献率、地方税收贡献率4个指标;发展能力采用增加值增长率来衡量。
  三、国外文化创意产业发展策略及对我国的启示
  (一)国外发展策略
  国外文化创意产业具有起步早、政策及相关法律法规完善、发展模式成熟、经济收入较稳定的特点,其在某些国家已经成为支柱性产业。陈美华、陈东有(2012)认为,英国通过对本国的自然资源和历史文化资源进行合理开发整合及市场化运作,打造出了自己的文化品牌,从而形成了具有地域特色的产业文化,主要发展公益性为主的博物馆文化产业、市场性为主的文化旅游产业、公益性与市场性相结合的表演艺术产业[14]。李沂霖(2011)总结了韩国文创产业的发展路径,阐明韩国文创产业的发展得益于政府高度重视并制定相关政策和法规、各产业竞相带动文创产业发展、企业大力推动文创产业发展[15]。张娅萍、张晓(2017)指出,日本从书籍杂志、影视剧、音乐等一般大众性文化,动漫、游戏等产业,服饰与饮食时尚三个方向着重发展壮大日本的内容产业[16]。
  (二)对我国的启示
  由于我国文化创意产业起步较晚,许多学者在探寻我国文化创意产业发展路径时,常会从文化创意产业发达的国家的发展政策、模式、方法中寻找对我国发展策略的启示,并提出了许多有用的发展建议。陈琳(2018)认为要从产业发展环境、文化资源的挖掘与利用、重视海外市场以及科学分区域发展等方面来壮大我国文化创意产业[17]。朱粲(2019)的研究认为,应以加强创新性人才培养为文化创意产业发展的核心,辅以政府政策扶植以及重视科技创新[18]。
  四、文化创意产业现有文献评述
  文化创意产业作为如今最具活力的产业之一,有着丰富的研究成果,这些研究成果具有一定的指導借鉴作用,但也存在不足之处。
  研究内容上,我国学者们的研究主要集中在概念、分类、现状、发展策略探寻、产业集群、产业融合发展以及产业竞争力评价等方面。针对文化创意产业分类、指标体系的对比研究居多,文化创意产业具体的分类标准的提出和指标体系的建立较少,这方面需要进一步研究。
  研究方法上,现有研究定性分析居多,定量分析较少,定量分析大多是构建指标体系进行综合评价研究或用模型研究产业集聚效应,对于区域之间的比较研究、具体行业贡献的分析研究较少,这可能是由于文化创意产业完整、可比的统计数据缺乏而限制了研究方法。
  研究对象上,针对北京、上海、深圳等文化创意产业发展较快的城市和文化底蕴深厚的地区的相关研究较多,对文化创意产业弱势的地区研究的较少;单独对某区域文化创意产业发展状况的研究较多,对比研究区域之间文化创意产业发展水平的较少。
  参考文献:
  [1]  Creative Nation:Commonwealth Cultural Policy,Oct.,1994[EB/OL].https://catalogue.nla.gov.au/Record/1948332.
  [2]  Howkins,J.The Creative Economy:How People Make Money from Ideas[M].Allen Lane/Penguin Press,2001.
  [3]  叶明云,梁静.我国文化创意产业标准化发展现状浅析[J].中国标准导报,2014,(12):31-33+44.
  [4]  王操.文化创意产业比较研究:内涵、范围界定、发展现状和趋势[J].国外社会科学前沿,2019,(10):47-55+84.
  [5]  Department for Digital,Culture,Media&Sport,Sectors Economic Estimates 2017(provisional):Regional Gross Value Added(GVA),https://www.gov.uk/government/collections/dcms-sectors-economic-estimates.
  [6]  IIPA,Copyright Industries in the U.S. Economy:The 2018 Report,https://iipa.org/reports/copyright-industries-us-economy.
  [7]  経済産業省商務情報政策局,一般財団法人デジタルコンテンツ協会?驤デジタルコンテンツ白書(2018)?驣,http://www.dcaj.or.jp/project/dcwp.
  [8]  北京市统计局,北京市质量技术监督局.北京市文化创意及相关产业[Z].2006.   [9]  上海市統计局.上海市文化创意产业分类目录[Z].2013.
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  [12]  张永红,王吉平,陈云清.文化产业统计指标体系的设计与实施[J].统计与决策,2004,(6).
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  [14]  陈美华,陈东有.英国文化产业发展的成功经验及对中国的启示[J].南昌大学学报:人文社会科学版,2012,(5):63-67.
  [15]  李沂霖.韩国文化产业发展探究[D].长春:吉林大学,2011.
  [16]  张娅萍,张晓.日本文化产业的振兴及启示——制度创新视角[J].经济研究导刊,2017,(16):37-38.
  [17]  陈琳.国外文化创意产业发展策略分析及启示[J].广西社会科学,2018,(6):195-198.
  [18]  朱粲.英美文化创意产业发展对中国传媒多元化经营的启示[J].传媒评论,2019,(1):86-88.
  A Review of Literature Research on Cultural Creative Industry
  LEI Ting,JIANG Zhi-hua
  (School of Statistics,Chengdu University of Information Technology,Chengdu 610103,China)
  Abstract:As the cultural and creative industries have gradually become a new driving force for economic growth,academic circles have paid close attention to them and have done a lot of research on them. To this end,through combing the relevant research literature of cultural and creative industries,reviewing the concept and classification of cultural and creative industries,evaluation index system,and development strategy research,summarizing the focus of existing research and existing shortcomings,and proposing the need for further research direction.
  Key words:cultural and creative industries;statistical classification;evaluation index system;literature review
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