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海报设计中的立体视觉表现

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  〔摘 要〕人们通过图文的方式记录世界的发展,但当人们发现图文很难表现出空间立体感的时候,人们开始探索表现三维空间感的方式。早期人们可以在二维平面中通过透视、变形、光学、错视等手法去产生三维视觉效果。后来,随着多媒体技术的发展,各种软件的兴起使人们可以在虚拟的三维空间造物,并将这种三维空间的物体通过二维的表现形式来展现出来。本文主要研究的則是立体视觉表现形式在海报设计中的应用。
  〔关键词〕三维空间;立体视觉;3D;海报设计
  一、海报的概念
  互联网的发展,多媒体终端的普及,使得信息的传递更加方便快捷。海报作为信息传递的一种直观有效的方式为人们所重视。海报发展至今已有一百多年历史,它作为广告宣传的一种形式,在日常生活中被广泛应用。海报主要分为公益海报、商业海报、电影海报等,虽然各种类型的海报传递的主要信息有很大的不同,但最终目的都是对信息进行传递。例如商业海报可以极大程度上提高企业和商品的知名度,加深购物者的印象,最终达到提高产品销量的作用。公益海报则是在不以盈利为目的的前提下,通过设计师的设计来提醒、警示公众。海报是在二维平面的基础上,通过对图形、文字、色彩等元素的排版形成强烈的视觉冲击力,以此来对信息进行传递。海报发展至今,其设计风格也越发多样,不同类型的海报风格可以满足人们不同的审美需求和使用要求。随着人们对于三维空间认知逐渐增强,也把这种认知带入到了海报设计之中。在二维平面的基础上通过一系列的表现手法来把本不能在二维平面中展示的三维立体效果展现出来,而这一展现过程可以被称为海报的立体视觉表现。20世纪的艺术家摩里茨·科奈里斯·埃舍尔利用人们的视错觉,非常巧妙地的将二维平面与三维立体融合于自己的作品,因此也形成了他独树一帜的风格。科学技术的进步推动了设计软件的发展,设计不再受制于工具,设计师可以随心所欲地进行创作。原本属于产品设计中的3D建模软件开始被运用在平面设计之中,平面设计师可以利用这些3D建模软件在二维平面中营造虚拟的三维空间,使图形、文字不再拘泥于平面之中,3D建模软件在海报中的运用使得海报的视觉冲击力更加强烈,也使海报更加具有趣味性、真实性、可塑性,为海报设计带来了新的表现形式。
  二、海报的立体视觉表现
  海报存在于人们的生活之中,是信息传递的一种不可或缺的方式。但是随着科学技术的发展,互联网和新媒体的崛起,各种形式的信息传递方式给海报带来很大的冲击,因此设计师们开始不断探索新的设计形式。而将三维形态应用在海报设计之中可以极大丰富海报的表现形式,因此越来越多的设计师开始尝试将二维与三维相结合这一设计形式,力图在二维平面的基础上通过各种方式展现三维立体的视觉感受。在海报设计的过程中,三维立体图形有多种表现方式,不同方式所产生的三维立体图形之间是存在差异的,而这种差异就导致了海报带给人们不同的观感。
  (一)3D建模软件所呈现的三维立体图形
  “3D建模”就是通过3D建模软件在虚拟的三维空间构建三维模型。早期的3D建模软件主要应用于产品设计、室内设计、室外设计、影视特效、游戏、动画等领域。后来随着软件技术的成熟,海报设计风格的丰富,而被用在海报设计上。3D建模软件的应用突破了海报固化的设计形式,设计师可以在建模软件之中搭建自己想要的空间场景,构建立体模型,使设计师以前难以实现的想法得以呈现。但是3D建模软件的应用并不意味着海报设计可以脱离二维平面的范畴,而是应该清楚地认识到它是通过软件技术在二维平面上构建出来的虚拟的立体效果,这种虚拟的立体效果所具有的真实性、拓展性、开放性、趣味性、可塑性可以进一步提升海报画面整体冲击力和信息可读性。将设计师巧妙的创意与三维立体效果相结合往往会带给人们眼前一亮的感觉,加深人们对于海报所呈现出来的信息的认可与记忆。3D建模软件主要被应用于商业海报中,例如电商、汽车、家电、科技产品等等,因其真实性可以更加直观地将产品最大限度地展现给购买者,加深购买者对商品的信任和印象。现如今,利用3D建模软件制作的海报已经逐渐走进人们的生活之中并被人们所接受,经常使用购物网站的话就会发现近些年来各大电商平台为了宣传产品,提高产品销量,往往会利用3D建模软件来进行海报的设计,其原因是因为这种设计比传统二维平面设计具有更大的冲击力和观赏性,购物者对于产品的第一印象也更加深刻,极大可能增加购买者购买产品的机率。
  利用3D建模软件进行海报设计可以分为立体模型海报和立体空间海报两种:
  (1)立体模型海报 产品是商业海报中最重要的主体。立体模型海报是利用3D建模软件对产品进行模型化处理,丰富产品的表现力,并在产品模型建立的过程中添加与产品相关的元素,加强海报各个元素之间的互动,突显产品卖点,使产品在清晰表达出自身固有属性的同时也增强画面的趣味性和灵活性,进一步提升画面可读性。随着人们生活节奏的加快,对于商业海报来说人们往往并不会认真仔细地去看海报的内容,因此如何能够将海报所要表达的信息最深刻、最直观、最快速地展现给人们至关重要,立体模型海报的出现很好地解决了这方面的问题,它的整体画面完全是为产品服务的,所有元素的出现都是为了对产品进行烘托,最大限度地展现产品,并且海报中没有过多的无关元素干扰人们的视觉感受,因此商业海报越来越多地向立体模型海报的方向发展。
  (2)立体空间海报 立体空间海报是指设计师利用3D建模软件搭建出虚拟空间场景,将各种元素置入空间之中,通过排列组合的方式将产品展示效果最大化。立体空间海报与立体模型海报不同的地方在于立体空间海报可以对多个产品同时进行展示,也可对单独产品进行展示,可操作性更强。但是相对于立体模型海报而言,立体空间海报在产品呈现的冲击力上会相对更弱一些。
  运用建模软件与海报设计相结合,能够更加直观有效地表达作品信息,设计出传统平面海报所不具备的效果,为海报设计提供一个很好的形式,拓展海报的发展空间。   (二)传统设计方法所呈现的三维立体图形
  如何以二维平面为载体来表现出三维立体效果?对此设计师通过巧妙地组合海报中各个元素的色彩、明暗、长短、虚实等来引导人们的视觉感受,突破二维平面的限制,引发一种虚拟的立体联想。由瑞典艺术家Oscar Reutersv rd制作的彭罗斯三角就是通过将三个截面为正方形的长方体刻意排列组合,在二维平面上形成一种并不存在的矛盾的立体视觉图形。虽然看似矛盾但是却蕴含一种秩序美,而矛盾产生的原因是因为个人主观的思维与客观的图形并未形成一致,导致个人的视觉思维混乱。摩里茨·科奈里斯·埃舍尔的作品《相对性》将多个不同视角的立体场景完美融合在一起,每一个单独的场景中人们合理地生活着,几个不同视角的场景融合起来却完全没有违和感,仿佛一切都非常自然。埃舍尔通过对事物的巧妙安排创造了一个现实中并不存在的虚幻立体空间。
  利用传统设计方法设计立体海报可以从以下几个角度入手:
  (1)色彩 色彩是海报设计中最基本的元素之一。要想做出一张好的海报,色彩搭配的好坏起着至关重要的作用,不同的色彩可以带给人們不同的心理感受和生理感受,继而造成色彩的视错觉。设计师可以利用改变色彩的明暗、面积、冷暖、搭配、叠加等方式去影响人们的视觉感受,营造一个有虚有实、有前有后的虚拟空间。
  (2)点、线、面 点线面是二维平面空间中最基本的元素,在二维平面中,可以通过调整点线面的位置、大小、色彩、肌理、形状、疏密程度等方法在平面中形成立体空间的纵深感。
  (3)矛盾空间 矛盾空间在现实中并不存在,而是人们利用视觉上的错觉在二维平面中创造出的一种混乱的三维立体形态,看似合理却又无法成立。在本文中提到的彭伦斯三角、埃舍尔的《相对性》都是矛盾空间的代表。
  结 语
  不论是用3D建模软件还是传统设计方法制作出来的海报,都是海报的一种表现形式,其目的都是为了突破二维平面的限制,力图展现三维立体效果,使海报的层次更加分明,所要传递的信息更加清楚。随着信息传播途径的便利化以及人们对于传统二维平面海报的视觉麻木,二维与三维相结合的海报必定会成为海报设计新的发展趋势。 (责任编辑:杨建)
  参考文献:
  [1]苏术.不平的平面.[M].人民美术出版社.2010.11
  [2]王受之.世界平面设计师.[M].中国青年出版社.2002
  [3]林家驹.新视觉流.[M].上海人民美术出版社.2010.1
  [4]刘汉民,黄丽丽,王惠.立体构成.[M].北京:清华大学出版社.2010.9
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