您好, 访客   登录/注册

游戏与外语教学的渊源

来源:用户上传      作者:

  摘 要:游戏可作为语言发展和外语教学的最佳辅助工具,这已是不争的事实。将游戏引进外语课堂,使教育教学游戏化,游戏教育教学化正在我们的教育教学领域中落地生根且开花结果。虽然游戏与教育教学的定义有所不同,但是其功能却有相似之处。教育教学的功能在于提高学生的智力体力水平,造成学生思想行为的改变;而游戏则是在轻松愉悦的环境中进行的体力、智力合作与竞争,同样可以使学生的思想行为有所变化,两者之间有着异曲同工之妙。
  关键词:日语教学;游戏;概念
  
  一、游戏与教育教学定义的相近性
  那么,游戏是什么呢?欧美的一些著名学者都曾有论述Gibbs(1978:60)说:“游戏是一边合作或者竞争,一边遵循着某一个规则做决定,期望达到目标的活动。”Hadifield(1987:3)说:“游戏是具备了规则、目标、乐趣等要素的活动。可以分为竞争类游戏和合作类游戏两种”。日本教育学博士品川直美(2001)说,游戏中的形式上的要素,例如乐趣、规则、目标、合作、竞争等,这些给予我们的心理以极大的作用。辞海也做了这样的诠释:“游戏是体育重要手段之一,文化娱乐的一种……一般都有规则,对发展体力智力都有一定的作用。”
  教育教学是有目的、有计划、有组织地对受教育者的身心施加影响,期望受教育者发生预期变化的活动,而教学则是学校实现教育目的、完成教育任务的基本途径。
  游戏强调对发展体力智力的作用,教育教学重视对身心施加影响,希望受教育者有所变化。身、体相同;心、智一致;发展、变化相通。游戏中的规则、目标、乐趣、合作、竞争的诸要素在教育教学中同样具备。
  二、游戏作为辅助教育教学的可能性
  游戏是在轻松愉悦的氛围中进行,教育教学多是在严肃认真的环境里传授。就其环境氛围而言,游戏与教育教学似乎大相径庭。一个是放松,一个是收敛;一个是自由活跃,一个是约束沉寂;一个是主动释放,一个是被动吸纳。游戏的表象是兴趣盎然、乐趣横生;教育教学表象是学海苦读,书山勤攀。可剥去表象视其内核却多有相似之处。游戏教育教学自然都离不开竞争博弈的目标,离不开团队与伙伴的合作,经过努力最终的结果都是期望达到预期的目的。
  倘若教育教学中有效地将游戏组成有规则、有系统的课程设计,而不仅仅是作为愉悦身心的活动,则学生就会在这种教学设计中体验游戏的乐趣,并且能从中获得学业提升和补益。将游戏移植到教育教学中,使课堂宽松活跃,变苦学为乐学,化被动吸纳为主动释放就成为可能。
  三、将游戏引进外语教学的必然趋势
  人类在生存发展的进程中,无一例外的要与不同民族交往、交流,学习不同民族的语言,这就是外语。人们有使用母语的惯性,而对异民族语言的陌生而感到艰涩,使得外语学习在心理上产生畏惧和厌倦。将游戏引进外语课堂,旨在挖掘和迁移游戏中自由活跃的积极因素,激发学生的兴趣,使其勇于参与外语课堂会话,加深记忆,提高外语水平。
  其实,这种教育教学手段在欧美国家已屡见不鲜,在中国也正在推广。中国最先将游戏引进课堂的是英语教学,一经实践便打破了以往课堂的沉闷枯燥的氛围,结束了教师一言堂,形成了教学双方互动的局面。继而,许多外语语种甚至延伸到母语教学中的更多学科。
  这种大势所趋的依凭就在于:
  1.游戏能营造自然环境,调节课堂气氛,使学生暂时忘记课堂原有的约束沉寂,全身心投入教师预先设计的“游戏”中,在不知不觉中参与。
  2.游戏能激发兴趣,增加学习的主动性,克服对外语的畏惧与厌倦的情绪,消除陌生感和艰涩感。
  3.游戏教育教学化,教育教学游戏化,更能让学生体验教育教学民主的可贵,竞争与团队意识的形成与发展。
  总而言之,将游戏引进外语课堂教学是大势所趋,无可争辩,它必然在教育教学领域生根开花,结出丰硕果实。
  (作者单位 沈阳药科大学基础学院外语部)

转载注明来源:https://www.xzbu.com/9/view-11840920.htm