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《网页设计与制作》课程教学设计与实践

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  摘 要:《网页设计与制作》是当前热门课程,该课程集知识和技能于一体,实践性很强。我们以一个学习任务为主线贯穿整个学习活动,精心设计教学内容和与之配套的实验教学,采取在机房上课、边讲边练的方式和案例教学法,锻炼了学生解决实际问题的能力、自主学习能力和协作学习能力。
  关键词:网页制作 课程设计 实验教学
  中图分类号:G434 文献标识码:A 文章编号:1673-8454(2007)09-0053-03
  
  网页制作类课程是近几年国内高校普遍开设的课程,也是计算机领域发展最快、应用最广泛的课程之一,该课程内容丰富、实用性强,深受学生欢迎。如何在有限的课时中使学生掌握网页设计的精髓,是教师在课程设计中最应关注的问题。笔者结合在清华大学讲授《网页设计与制作》课程的经验,探讨这一问题。
  
  一、课程特点
  
  《网页设计与制作》课程在清华大学计算机教学体系中属于应用专题系列课,是全校选修课。该课程集知识和技能于一体,实践性很强,要求学生既要学好理论知识,又要掌握操作技能,还要具有解决实际问题的能力,能将基本技能和操作综合运用到具体的项目中。该课程的教学目标是在学生已掌握的计算机知识基础上,培养学生网页制作的能力、网上信息获取和加工能力、自主学习能力和团队协作能力,课程结束时学生能自行开发一个静态网站。
  该课程突出的矛盾是学习内容多、课时少。网页制作的知识体系非常庞杂,包括网络基础知识、网页制作技术、平面设计和动画制作等基本要素,而学校给安排的课时只有24学时,要在8周内讲完,所以在给定的学时中面面俱到是不可能的。为此,我们把课程设计为以一个学习任务(制作一个网站)为主线贯穿整个学习活动,精心设计教学内容和与之配套的实验教学,采取在机房上课、边讲边练的方式和案例教学法,取得了满意的效果。
  
  二、教学内容设计
  
  本课程定位在客户端网页制作技术,而目前客户端网页制作的技术和工具软件五花八门、层出不穷。选择合适的技术和工具软件,是课程成功的基础。我们根据对该领域的研究和多年的教学经验,结合国外大学开设同类课程的实践,设计出课程内容模块,该课程由7个模块组成:Web基础知识和案例介绍、HTML语言、CSS、使用Dreamweaver制作网页和网站管理、素材加工、网页图像处理(PhotoShop)和网页动画制作(Flash)。教学内容设计的原则是:
  (1)重视HTML的教学
  
  无论什么类型的网页,其基本结构都是HTML标记,所以认识、了解HTML标记的含义是非常重要的。认识HTML代码,在一些必须要修改HTML代码的情况下(如添加网页特效的Javascript代码、添加背景音乐时)就不会感到无从下手,也为动态网页的学习奠定基础。
  (2)选择最流行的软件
  在工具软件的选择上,我们的原则是选择最流行的,因为流行的软件一般用户多,功能强,有生命力。网页制作一般需要网页制作软件、图像处理软件和网页动画制作软件的配合使用。
  用于网页制作的最为常用的专业级的软件是FrontPage和Dreamweaver。 [1] 这两个工具软件都提供了图形化的设计界面,FrontPage重视网页的开发效率、易学易用的引导过程,适合于网页设计的初学者;而Dreamweaver主攻的是网页高级设计市场,适合专业的制作人员使用。鉴于Dreamweaver 在网站管理和网页编辑方面的卓越表现,我们采用它作为课程用软件。
  图像加工软件有很多,如Photoshop、PhotoImpact、CorelDRAW、Illustrator、Fireworks,PhotoDraw等。其中Photoshop是最著名、最专业的图像处理软件,适合网页图像的加工处理,所以我们采用Photoshop作为课程图像加工的软件。而PhotoImpact自带丰富的图库,提供众多“即拖即有”的现成效果和创意工具,可以方便地创建网页上常用的导航按钮、横幅等个性化的图片,还可以对图片进行优化以使其适合网页发布的需要,所以我们选用其作为素材加工的软件。
  网页动画工具有Flash、Gif Animator、LiveMotion、ImageReady等。Flash 是矢量图形编辑和动画制作的专业软件,使用Flash制作的动画作品空间小,交互功能强,可以跨平台播放,在网页中有着广泛的应用,特别适合于制作声光效果俱佳的开场动画,所以我们选用其作为课程动画制作的软件。鉴于Gif Animator在制作动态gif 格式图片的简单易用性,我们选择其作为制作动态gif图像的软件。
  (3) 强调 CSS 的作用
  制作网页,除了上面提到的HTML语言和工具软件之外,还需要掌握CSS设置页面元素的格式,美化页面。CSS(层叠样式表)可以精确进行网页布局、设置特定的格式,实现HTML标记本身无法实现的格式,而且使用CSS可提高网页制作的效率,使网页代码简练,网页风格统一,在网页设计中是必不可少的。
  
  三、教学方法
  
  我们采取在机房上课、边讲边练的方式和案例教学法。
  1.在机房上课,边讲边练
  鉴于课程本身操作性的内容很多,我们充分利用多媒体双向教学环境,把课堂搬到机房,采用边讲边练的方式。这种方式的优越性是:
  (1)在双向教学环境中学生人手一台机器,远比教室的大屏幕投影清晰得多;
  (2)这种教学环境实现了“教”与“学”的同步,教师可及时了解学生的问题,快速给予指导;学生可及时将学到的知识付诸实践,在实践中检验知识和技能掌握情况,出现问题可及时请教教师,也可通过周围同学的帮助得到快速解决;
  (3)学生在练习过程中,可通过网络方便、快捷地下载大课讲稿、练习素材等学习资源,提高学习效率。
  2.案例教学
  讲课方式采用案例教学。我们结合课程内容,制作了近百个精美的案例,每个案例都综合了若干个知识点。课堂上先让学生观看相关案例,引出问题,然后在讲解知识点的同时实现案例的功能。在讲解过程中注重基础知识的传授和基本技能的培养,同时介绍网页制作中的相关规范和标准,并且注意总结一些实用的技巧。这种教学方式目的明确、形式生动,学生带着问题听课,学习兴趣和效果明显提高。
  图1为框架布局案例,通过该案例的演示使学生了解框架布局的特点和实现功能,结合该案例的制作介绍了框架网页的创建、保存、编辑过程、设置框架间超链接、设置目标窗口、设置贯穿网站的背景音乐等诸多知识点。
  
  四、实验教学
  
  实验教学是为学生消化吸收课程内容而设计的,通过实验教学的实施,使学生掌握网站设计与网页制作的知识与技能,培养学生计算机的综合应用能力和解决实际问题的能力。实验教学设计得好能起到事半功倍的效果,使学生在很短时间内抓住学习的重点,掌握网页制作的方法和技能。除了基础知识以外的6个模块,每个模块我们都精心设计了1~3个典型实验,学生通过完成实验掌握课程内容和发现问题。实验设计的原则是:
  (1)强调基础:把学习内容的主要知识点设计到实验中,学生通过实验能抓住学习重点,以此展开学习;
  (2)具有拓展性:实验内容的一部分是课上没有讲到的,需要学生自行解决,目的是培养学生自主学习能力和探索精神;
  (3)体现制作规范和设计理念:实验本身要符合网页设计规范,版面美观,这样能激发学生的积极性,使学生养成遵守规范的习惯,还在潜移默化中熏陶了学生的审美观;
  (4)综合性:部分实验具有一定难度,学生要综合应用多种知识和技能才能完成。
  为此我们共设计了16个实验,知识点覆盖教学内容的80%,使学生通过这些上机实验熟悉和掌握主要教学内容。
  图2为实验“网页基本编辑”的最终效果,该实验使用Dreamweaver进行网页编辑,主要知识点有设置页面属性、设置文本格式、插入图像和设置图像格式、使用超链接。这个实验中有两个知识点在此次课上没有讲到的,一是水平线的颜色设置,二是背景图像固定。学生通过查找资料、运用之前学过的HTML知识等方法使问题得到了解决,这样既巩固了学过的知识,掌握了新技能,还锻炼了动手能力,也为CSS的引入作了铺垫。
  
  五、学习任务设计
  
  在学生进行课程学习之初,我们通过布置一个学习任务(网站作品)使学生迫切感受到课程要求与自己现有认知结构的关系和差异,进而明确学习活动的方向和要达到的目标,然后向学生提供整体性的解决问题的思路示范,学生以个人或团队方式对任务进行分析和探索,最终使问题得到解决。该任务作为一条主线自始至终贯穿课程,整个学习活动的展开都围绕着这条主线进行。
  我们布置的学习任务是以团队形式制作一个网站,同时规定了基本要求:包括主题和内容要求、团队规模的限制、基本工作量要求、网站中必有的网页元素等;技术要求:包括主页文件命名规范、作品文件空间上限、栏目规划、导航和链接要求、网站文件管理、网页浏览兼容性等;版面与艺术效果:包括整体风格、排版布局、色彩搭配、网站logo、音乐、网页特效等。同时我们也给出了该学习任务的量化评价指标,并在批改后反馈给学生。
  我们设计的学习任务涵盖了教学目标所定义的知识,而且对学生已掌握的知识和技能有所超越,能使学生产生兴趣,激发学生的求知欲,从而使学生主动学习。由于该任务有一定复杂度,我们鼓励学生用团队协作的方法完成任务,锻炼学生的团队协作能力,为日后实际工作奠定基础。
  通过完成学习任务,学生不仅掌握了网站制作技术,还激发了学习兴趣,提高了学习能力和计算机应用能力。
  
  六、学习效果
  
  本课程自开课以来,一直深受学生欢迎,选课人数远超课容量5倍以上。开课以后教学效果良好,第二个学期的教学评估就达到优秀,总分91.21。同时,学生对课程教学评价也很高。
  参考文献:
  [1]李秀,安颖莲,姚瑞霞等.计算机文化基础(第5版)[M].清华大学出版社

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