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城市综合管廊BIM虚拟现实及增强现实的商业化开发的研究

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  【摘要】在目前BIM与VR技术迅猛发展的大背景下,BIM与VR结合大大减低了建筑企业实地培训的危险系数,通过虚拟环境对各种场景的模拟,减少了培训的成本。为建筑企业培训创造了更优质的环境和更低的成本,将BIM模型与VR虚拟现实相结合,为城市综合管廊建设的过程中,提供全新的体验。
  【关键词】BIM VR AR
  一、引言
  城市综合管廊BIM虚拟现实及增强现实的商业化开发,通过设计虚拟现实软件实现人员培训,为建筑企业培训创造了更优质的环境和更低的成本。通过与建筑公司联系,了解其培训过程,为其定制合理的培训软件。本项目可实现各种实地培训的场景模拟,可以涉及到各个行业的培训教学。VR技术发展迅速,目前应用越来越广,但在国内应用范围较小,主要集中在娱乐方面,培训教学的VR市场相对开阔。我们通过与客户交流,了解客户的需求,定制VR产品(包含软件和硬件),为客户提供合适的培训平台。本项目需要技术支持相对较多,对于VR技术发展有很强的依赖性,所以产品的更新会比较频繁,因此工作量比較大,而且需要开发环境的支持,要求开发硬件环境比较高。我们已经可以做出简单的应用于安卓平台的培训软件,用廉价的VR眼镜就可以体验。
  二、项目实施的目的
  虚拟现实培训软件的创意来源于VR游戏,VR可以呈现一个模拟现实的场景,通过交互可以完成各种操作,同样可以适用于培训教学。通过使用Unity3D开发引擎,结合各种控件和脚本,生成APP用于安卓平台,相当于开发VR游戏,只不过这种VR游戏的用途可以用于各种实地培训教学。城市综合管廊BIM虚拟现实及增强现实的商业化开发基于虚拟现实技术,通过VR硬件创建一个虚拟的培训环境。大大减低了建筑企业实地培训的危险系数,通过虚拟环境对各种场景的模拟,减少了培训的成本。
  三、项目研究内容
  1.建模技术:构建三维模型,在虚拟场景中看到的任何物品或者模型都是真实场景中实物的再现。
  2.交互技术:是将虚拟场景与用户连接在一起的开发纽带,协调整体虚系统的工作和运转。模型在导入 Unity之前必须先导入材质后导入模型,防止了模型纹理材质的丢失。
  3.渲染技术:在做虚拟现实项目中,交互是基本,渲染是关键,一个好的项目,除了运行流畅之外,场景渲染的好坏也是成败的关键,好的、逼真的场景能给用户带来完成真实的沉浸感,对于用户来说真实感越好,越容易得到用户认可,才能做到真正的虚拟现实。基本渲染都是通过插件来实现,在需要高亮的地方设置 shader,效果就是看到台灯真正可以感受到发亮的效果,地面倒影的效果和太阳光折射的效果。
  四、项目解决方案
  1、架构设计
  流程主要包括设计、建模、交互设计、模型渲染、产品发布,上线与应用
  2、软硬件设计
  性能高效的计算机硬件;硬件防火墙,性价比较高,实用性好的安全硬件;有关建模开发服务器搭建以及VR建模的书籍;Windows操作系统; Revit;3D Max;visual studio。
  五、结语
  本项目以BIM技术与VR虚拟现实相结合,大大减低了建筑企业实地培训的危险系数,通过虚拟环境对各种场景的模拟,减少了培训的成本。
  参考文献:
  [1]唐汉明,翟振兴.深入浅出BIM[M].人民邮电出版社.
  [2]许立波.深入分析unity技术内幕[M].电子工业出版社.
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