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虚拟现实技术在博物馆展览中的应用探讨

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  摘 要:随着科学技术的不断发展,虚拟现实技术(VR)在生活中各个领域的应用越来越多,并表现出了良好的应用效果。VR具有浸入式、交互式和共享式等特征,应用于博物馆展览中发挥出了巨大的价值。文章重点探讨虚拟现实技术在博物馆展览中的应用,希望能够对相关从业者提供参考和借鉴。
  关键词:虚拟现实技术;博物馆;展览;应用
  虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术,是一种基于计算机技术、通信技术发展而产生的一种新兴技术,是通过计算机模拟现实世界或虚拟环境,能够让使用者通过视觉、听觉、触觉等多种方式来对所模拟的世界或环境实时感知,并且将使用者对模拟环境的感受和反应带入虚拟世界或环境中,从而给人以一种身临其境的感觉。①博物馆作为一个通过展示藏品来传播、普及文化的场所,一直以来在展览方面采用的都是静态展示方式,无论是对展品的直接陈列,还是文字、图片说明乃至视频播放、模型陈列等,显然都过于单调。而虚拟现实技术所具备的浸入式、交互式和共享式的特征决定了其在博物馆展览中有很高的应用价值。
  1 传统博物馆展览的局限性
  博物馆在普及和传播文化知识,提高人民群众的精神文化素质方面发挥了非常重要的作用。一般情况下博物馆展览都是以实体展示作为主要方式,也就是将展品基于某种特定的原则,置于某个特殊的空间内,并为各种展品配以简要的说明。这种方式是博物馆展陈最常见也是最主要的方式,固然给人以清晰的脉络,而且也具有较强的真实感,但是不得不说这样的展示方式局限性很大。
  首先,这些被按照一定规律置于展览位置的各种展品,无论是以何种展示摆放原则陈列,游客都只能按照既定的陈列顺序参观,无法突破这种客观存在。比如,针对文物类展品,通常是以朝代顺序、出土地点作为陈列原则;针对书画类展品,通常是以作者、类别作为陈列原则。所以如果观众希望将两个朝代的文物进行细致的对比欣赏,就无法实现。②所以这种既定的陈列模式一定程度上限制了观众的欣赏和学习。
  其次,展品的展览需要一定的空间位置,而一般情况下博物馆的空间是非常有限的,所以对于各种展品的陈列能力也相对有限。一些展品受制于空间而无法被游客看到,或者一些展品由于体积过大而无法陈列。另外人们对一些建筑、大型生物化石也无法近距离观赏,这也在很大程度上削弱了展品的价值。
  再次,从展览形式上看,这种方式也不利于观众的欣赏和学习,特别是对于青少年观众,静态的陈设几乎无法互动,灌输式的讲解不但非常乏味而且让他们感觉到自己和展品之间存在着较大的距离,所以观赏、学习的积极性和效果都会受到较大影响。
  最后,传统博物馆展览在时间上、空间上都有很多要求,限制了人们的参观。特别是故宫、卢浮宫等大型博物馆,馆内的藏品十分丰富,观众往往只能走马观花,难以仔细欣赏。
  事实上,人们也逐渐意识到这种传统展览方式存在的缺陷,也在不断地尝试变革,从而给观众更好的体验,更好地发挥博物馆的教育功能和文化传播功能。
  2 虚拟现实技术的优势和适用性
  2.1 虚拟现实技术的优势
  虚拟现实技术是现代信息技术和计算机技术支持下的一种高新科技,能够给人带来非常强的沉浸感和交互感。这样的特性决定了其应用于博物馆展览中所具有的巨大优势。前面我们简要介绍了传统博物馆展览中存在的问题,而这些问题在虚拟现实技术的帮助下都可以很好地得到解决。例如,专题式陈列让观众难以按照自己的需求和想法对展品展开观察学习,存在着内容和空间的割裂感,而如果应用虚拟现实技术,观众就能够随时连接博物馆并选择想要观看的展品,在虚拟空间中完全依照自己的需求进行学习。而且展品不再被博物馆的空间所限制,许多实体博物馆无法陈列的展品也能够直接与观众见面。更重要的是,虚拟现实技术呈现的不仅仅是某个物品,更是某个环境、空间或氛围。比如通过虚拟现实技术,观众能够直接置身于古代的某个城镇或者宫殿中,这样的体验是传统博物馆难以给予的。如果想要对宫殿进行细致的研究,还可以在虚拟空间中飞檐走壁,进行细致的观察。虚拟现实技术能提供的还不止这些,在虚拟空间中,观众不但可以全面深入地观察,而且可以与之互动,了解展品背后的故事。比如通过虚拟现实技术,观众能够了解瓷器的制作过程,了解某件稀世珍宝的前世今生,甚至还能够让自己进入某著名战役,获得全方位的体验。①
  2.2 虚拟现实技术的适用性
  本文充分探讨了虚拟现实技术应用的诸多优势,但是我们也要明白,虚拟现实技术发展至今依然还有诸多需要完善的地方,虚拟现实技术虽然能够在博物馆展览中给观众更多好的体验,但也存在真实性稍显不足且成本相对较高的问题。另外虚拟现实技术至少到现在为止还不能够完全取代传统展示。②基于此,我们可以尝试在以下几种情况下使用虚拟现实技术,以有效弥补传统展示方式的不足。
  第一,照片具有重大价值,但是其存在严重残缺,直接实物展出不僅观赏性不足,也容易对照片造成再次破坏,可以通过虚拟现实技术对其进行虚拟复原,从而满足观众的观赏需求。第二,藏品暂时缺失,但又对说明整个展览结构有很大作用,可以通过虚拟现实技术对其进行展示,从而弥补其缺失的不足。第三,与观众互动的场景,比如可以让观众虚拟操作增强体验,或者参与某些活动强化对照片的认识等,虚拟现实技术能够更好地达成这样的效果。
  3 虚拟现实技术在展览中的应用方式
  随着虚拟现实技术的不断发展,很多展馆也对其应用给予高度重视。当前的应用方式主要是以VR全景相机对博物馆实施内部多点采集,然后通过计算机技术实施整合交互,再借助网络让观众可以远程获取博物馆的相关信息。这种方式是最早的形式,虽然其并不能做到完全沉浸式,但依然具有一定的交互性。
  随着虚拟现实技术的不断发展,一些新的应用方式逐渐出现。例如,大英博物馆,观众在虚拟现实头盔的帮助下,可以实现进入青铜时代的虚拟体验,也能够在虚拟现实头盔的帮助下对一些珍贵藏宝进行体验式的观赏,该博物馆正在计划运用虚拟技术使观众进入古代礼仪现场。
  2017年年底,世界上第一家完全存在于VR世界的克拉默博物馆成立,是完全通过虚拟现实技术构建的博物馆③,观众完全通过虚拟现实技术来获得对博物馆的观赏体验,这在博物馆史上具有划时代的意义。
  4 小结
  综上所述,随着虚拟现实技术的不断完善和成熟,将其应用于博物馆展览中的效果必将越来越显著,从而改变博物馆展览的局限性,让博物馆的价值得到更有效的发挥。尽管当前虚拟现实技术在博物馆中的应用还在起步阶段,但是可以预见在未来像克拉默博物馆这样的虚拟博物馆数量会越来越多,而像故宫、卢浮宫这样的传统博物馆在虚拟现实技术的推动下,必将对人类文化传播做出更大贡献。
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