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人物设计和人物设计师的工作

来源:用户上传      作者: 本刊编辑部

  一部好作品除了有好的脚本,经验丰富的导演,当然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。动画作品有两种――原作及原案,人物造型的设计也因此而有不同。
  将原作漫画改编成动画时,因为人物及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。可是为什么每一原作动画还是标明了原作人物设计及动画人物设计师呢? 第一,漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作动画时,如忠于原作人物的线条会使作画的时间加长而延长制作时间,所以需要将原作人物的线条简化。第二,漫画人物因为不必着色,所以不必将每一线条连接。但是动画需要着色,所以必须改良原作人物造型将所有的线条连接以便着色人员上色。第三,有些原作漫画人物造型并不适用于动画作品,为了制作高效率,原作动画需要另外聘用动画设计师帮忙着色和设计动画造型。
  原案动画的人物设计是需要创意的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令。所以设计师只有靠脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太复杂的人物。
  如何成为人物设计师呢?同样的一个人物,每一个人画出来的风格都不同,有些吸引人,有些就看来平淡无奇。人物设计师的重要条件是能广泛地画好作品指定的每一种人物,也就是说设计师的绘画能力要很有弹性,能应付每一个作品的要求。如果能充分应付制作公司的要求,再加上自己设计的原创人物够吸引人,就能成为众所瞩目的动画人物设计师。
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