商业动画的人物设定
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作者: 朱险峰 邱贝莉
摘要:商业动画的人物设定是动画创作中非常重要的环节,人物是动画银幕形象的主体。一个好的人物设定不仅要依据商业动画的前期调研,也需要在剧作阶段和人物造型设定阶段进行修正和确定,并在动画片中期制作的过程中根据实际制作情况加以调节,是一个全盘考虑,动态发展的过程。
关键词:商业动画 人物设定 形象设计
引言:
商业动画的人物设定是前期设计中重要的一环。因为商业动画的制作分工明确,各司其职,有人认为人物设定只是角色造型设计师的工作,也有的人认为只需要剧本创作者考虑就可以了,因此很多时候人物的设定仅限于剧本正稿前的有关人物的那几行字。然而为了更好的提升动画的品质和保证商业上运作成功,人物设定是需要全盘考虑的,并是一个动态发展的过程。
动画的人物设定主要包括剧本中的人物设定和形象设计阶段的人物设计。这两个环节有着密切的相关性。
一、商业动画的前期准备
商业动画片是相对艺术片和纪实片而言的。指的是以票房收益为最高目的、迎合大众口味和欣赏水准的动画片,是一个以利益为核心的创造,其商业价值的思考会贯彻始终。因此无论是在策划阶段还是在具体的设计阶段,不仅有艺术创造的自由,也有商业运作的制约。
前期准备包括了策划、剧本和设计。策划需要熟悉和掌握动画市场和产业链,寻找合适的题材,规划整体商业行为。而剧本创作是动画的灵魂,其内容在具有文学性基础上要符合市场需要和观众需要。设计是把创意可视化的途径,能进一步的表达创作的意图。三者都要达到一定的水准和整体的和谐性。
商业动画不同于艺术动画,受时间、环境、人、尤其是资金等多方面的限制。在制作之初就需要对动画项目进行有效的市场定位、市场分析、竞争分析和商业规划,并制定出后期的发行规划与行销策略。
二、剧本中的人物设定
剧本创作是动画的灵魂,有各种主要方面:如主题思想、结构、情节、人物等。相互之间是一个相互作用的整体。在创作的时候既是相互促进也是相互制约的因素。
在整个剧作体系中占中心位置的是主题思想。“主题”是指作者在剧作中提出的主要问题;而“思想”指作者对这个主要问题的看法。它是整个剧本的支撑点。人物、情节、矛盾冲突都是依据主题思想而存在的。
在做人物设定的过程中,需要考虑剧本中的各个主要因素之间的联系和相互作用。在细查上述各要素后,可以进行具体的人物设定。其设定内容可以包括以下几个方面:
1、人物主要经历
2、主要性格
3、内心观念
4、行为动机/需要
5、外貌 特征 体型 技能
6、种族 职业 称号 爱好
这些设定不是一次完成的,也是在后续的剧本创作中不断完善和加强的,是一个动态的过程。但是这一设定将有助于剧本的写作和形象的设计。
除了上述需要注意的要点外,还有两点是需要注意的:
一是考虑商业要素。
剧本创作也需要一个全盘的商业思考,例如如何符合观众需求,需要多大规模的投资,如何让投资者感兴趣等等。尤其是观众群的认定、不同年龄段的喜好程度、潜在的商业卖点、消费层面等。这些因素都将直接或间接的影响剧本中的人物设定。
二是与形象设计阶段的人物设计相结合。
根据一般的流程,先是剧本创作人员完成人物设定之后交由视觉造型人员来进行形象设计阶段的人物设计,生成人物的视觉造型。然而在一定的条件下,剧本阶段的人物设定和形象设计阶段的人物设计是可以紧密联系的,并且能起到互相提升的效果,两者之间的协调程度基于剧作人员与形象设计人员的及时沟通和相互交流。有时是剧作人员给设计人员提供文本资料,有时是设计人员给剧作人员提供形象资料。一方面人物职业、外貌特征的描述会有助于形象设计人员的设计。另一方面形象设计人员在设计视觉造型时,会有一些特别出色的形象,往往是这些出色的形象能给剧作人员灵感,产生性格特征更鲜明的人物。通过彼此之间的相互弥补,相互加强,形成正向流动。人物视觉形象上的设计与剧作相结合,做到人物内心与外在的统一。
三、形象设计阶段的人物设计
对于动画片而言,人物形象设计的地位也很重要,它几乎决定了影片的风格。
作为一个人物形象设计人员来说,一方面要准确的把握剧作人员在剧本中所表达的人物的性格和外形的描述,做到人物内心与外在的统一,另外一方面,也要有意识的升华剧本中对人物的设定,使得人物形象设计成为塑造人物的第二度创作。
以动画片《诺亚之旅》的前期策划为例,在操作过程中笔者发现人物形象设计有时会优于人物设定,或者人物设定一直达不到人物性格的表达,离心目中的形象有一定的距离。一方面是人物设定的难度,另一方面是团队合作过程中沟通上的欠缺。因此,笔者大胆的采用那些特别出色的视觉形象,并在此基础上调整了剧作中的人物设定,收到了良好的效果。
因此撰写人物小传可以把人物的来龙去脉交待清楚,使之成为活生生有血有肉的人物,了解人物性格的形成的过程,有助于主创人员和团队成员更准确的把握人物的性格。进而,对人物性格的把握,可以更好的确定人物在剧中的言行举止,并逐步触及到人物的内心世界、情感、观念。
当然在每一部具体的商业动画的制作过程中,人物设定的具体成长过程都是不一样的,在这里笔者是探索出了一条将剧本创作人员和形象设计人员形成合力的一种方法,可以使用于部分商业动画的制作。有些商业动画其剧本的创作是先于商业策划的,需在后期进行修正补充,则不可一概而论。
结语:
因为种种的原因,国内动画靠原创难以维计,并导致了恶性循环,大部分动漫企业无法挣脱外加工的桎梏来开创自己的原创作品。对于商业机制而言,这不是短时间能解决的问题。如何把握商业动画的核心创造力,如何在中国动画原创能力并不是很强的现状下,生产优秀的作品,这是需要商业动画组织集多方创意于一体,进行智慧和能力的整合才可以达到的。不仅要重视和深思,更需要付出努力和默默的奉献。本文通过上述理论与实践的结合,基本确立了动画前期设计中人物设定环节的基本思路。
注释:
① 凌纾 动画编剧 [M] 湖北长江出版集团,湖北美术出版社2006
作者简介:朱险峰 (1975-),浙江绍兴人,浙江理工大学 艺术与设计学院,讲师
邱贝莉(1980-),湖北荆州人,北京邮电大学世纪学院 艺术与传媒学院,讲师
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