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三维动画制作中虚拟现实技术的实践

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  摘要:三维动画带给人全新的观影体验,以一种新型的表现方式展示动画内容,在其运用过程中,虚拟现实技术的作用不可小觑。为提高三维动画制作水平,平时要加强动画制作实践,积极借鉴先进的动画制作技术,促进虚拟技术在动画制作中的有效运用,从而增强动画表现效果。本文以虚拟现实技术的发展为例,以虚拟技术的特征为出发点,重点分析虚拟现实技术运用于三维动画制作环节的主要过程,增强人员的动画制作艺术。
  关键词:虚拟现实技术;内在联系;运用实践
  中图分类号:TP311     文献标识码:A
  文章编号:1009-3044(2019)17-0227-02
  开放科学(资源服务)标识码(OSID):
  运用虚拟现实技术成为动画制作行业的发展趋势,为进一步提高动画创作的质量,工作人员充分运用虚拟技术来制作动画内容,利用虚拟系统进行画面模仿,由此形成系统化的虚拟技术运用体系。逼真的画面能够吸引更多的受众,现代人们意识到三维动画中引入虚拟现实技术的必要性,平时加强对现代技术的研究与学习,掌握更多的三维动画制作的知识[1]。为了能够带给观众全新的感知体验,建议将虚拟现实技术渗透于三维动画制作环节,利用新的技术手段产生全新的画面感,加强对交互技术的运用,另外将多媒体交互、图形设计、虚拟仿真等多项技术融合起来,制作出最佳的动画作品[2]。
  1 虚拟现实技术
  1.1 虚拟现实技术的概念
  虚拟现实技术是建立在计算机基础之上,是灵境、幻真等多种感知体验运用技术的总称,在其实际运用中,需要依赖于虚拟现实眼镜、耳机等设备,通过将物理空间与投影设备相结合,让用户产生逼真度较高的感知体验,是以现代计算机设备为核心,调动人体感、网络设备的基础上,仿佛身临其境[3]。虚拟是现实的相对概念,将虚拟的物体运用于现实的大脑重构中,有效刺激用户的视觉、听觉等多种感官,引导用户进入虚拟现实世界,它是一种特殊的交互形式。
  1.2 虚拟现实技术的特征
  虚拟现实技术的主要特征表现在沉浸性、交互性、想象性,沉浸性是指让用户置身于情境化的环境中,环境是虚拟的,可以带给用户强烈的视觉体验、听觉体验,促进用户感受反馈,产生来自虚拟环境的真实感[4]。交互性是指用户可以在虚拟化环境中与对象进行交互,互动的实时性和准确性都很高,这与沉浸效果有着一定联系。想象性指的是以再现真实场景的方式在被动接收信息的同时,还能产生新的感受和构想,引导用户主动探索新的知识。
  2 虚拟现实技术渗透于三维动画制作过程的重要意义
  2.1 运用虚拟现实技术可实现从平面到立体的视觉转换
  最初的动画都是2D、3D的,这种情况下,用户在空间中的视觉体验受到了限制。在现代技术不断进步的时代下,动画形式越来越多样,自从三维动画出现之后,工作人员可以利用虚拟现实技术为用户提供一个真实的空间世界,用户可以进行实时互动,随心所欲的转换视角,不仅满足用户的视觉体验,还呈现出动画制作的最佳效果[5]。
  2.2 运用虚拟现实技术颠覆了传统的动画制作观念
  传统的动画制作中,人员需要依赖艺术家的双手,要先将图像运动的整个过程绘制出来,然后将其呈现到画纸上,最后使用摄影机将画面按照绘制的过程一点拍摄下来,另外在后期还需要进行底版冲洗、样片制作、样片剪辑等操作,工序烦琐,人力消耗也很大。三维动画出现之后,工作人员可以用电脑展示动画的设想,运用虚拟现实技术之后,畫面逼真,环境虚拟化,将视觉传达从平面向立体转换,改变动画原有的创作模式,动画制作环节运用虚拟现实技术可保证动画360°无死角,塑造了很好的人、物立体效果[6]。
  2.3 运用虚拟现实技术展示虚拟现实眼镜的运用优势
  VR眼镜是虚拟现实技术运用中的头戴显示器设备,是仿真技术与网络技术、多媒体技术、传感技术等进行互动的重要桥梁,作为人机交互中的主要媒介[7]。当前三维动画制作中的VR眼镜有桌面级和移动级两种形式,一种是依靠手机,一种是依靠网络系统,相比之下,桌面级VR眼镜的功能具有沉浸性、互动性等明显优势,对画面的渲染能力更强,只需配合主机就可完成动画制作的工作任务。利用VR眼镜将内容投射到屏幕上,能够达到逼真的效果,可缓解眼疲劳。
  3 虚拟现实技术与三维动画制作的内在联系
  三维动画制作与虚拟技术有着内在联系,比如虚拟现实技术是在虚拟世界呈现的三维模型,利用计算机网络形成的三维动画效果。虚拟现实技术的运用过程与计算机制作动画的过程很相似,都是以计算机为导向,这两者的共同点都是三维图形技术,虚拟现实技术的关键是自由交互,可以将其作为三维动画技术的又一次创新。虚拟技术交互环节强调的是人机交互,还需要融合互联网、三维图形等多种技术,在结合多种技术的前提下可呈现最佳的动画内容。三维动画制作着重体现的是艺术性,注重对动画创作艺术的表现,最终为用户提供逼真的虚拟世界。
  4 虚拟现实技术渗透于三维动画制作过程的运用实践
  4.1 虚拟现实技术的运用原理
  运用三维图形来提升实时显示技术,三维动画制作中,以运用实时显示技术为基础,保证画面呈现的实时性,在最短时间内形成三维几何图形,相应画面的阴影和纹理都符合动画制作的根本要求[8]。制作环节,人员采用场景分块的方式降低由多种场景产生的画面复杂性问题,展示某一个场景时另一个场景不可见,从用户视觉角度出发,采用实时转换的方式让用户看到不同的画面内容。用户通过操作各种画面,实现用户与技术之间的交互,将现实中的动作采用现代技术映射至虚拟环境中,使得动画制作过程具有很好的灵活性和自由性,利用鼠标、键盘增加用户的互动,在情境化的环境中,人们可以自由地进行漫游。三维动画制作的环节,人们注重对三维图形数据的分析和整合,利用三维图形形成虚拟化的互动环境,正确处理三维模型与现代技术运用的关系,根据各个环境要素对虚拟环境进行及时优化,在建立模型的整个环节,工作人员采用三维图形技术形成虚拟环境,促进人机交互,同时提高人们对三维动画的认识水平。   4.2 虚拟现实技术在三维动画制作中的实践过程
  4.2.1 虚拟现实技术在三维动画模型构建中的运用
  1)构建模型是运用虚拟现实技术的基础,也是考验人们专业技术和综合能力的主要途径,为了保证最佳的三维动画呈现效果。2)首先是制作人物模型和动画场景,利用现代技术手段构造一个逼真度很高、虚拟化的环境,从而为用户实现互动提供便利,运用虚拟技术的环节,要注重动画模仿和技术研究,根据已有的工作经验和专业的动画制作技术,让画面的呈现更为灵活,多个画面之间的转换自如。3)根据画面素材和人物素材,将模型构建中有关的素材及时整合起来,搜集与航拍有关的资料信息,利用航拍中得到的准确数据进行有效的动画制作。根据现实情况及时确定虚拟现实技术运用的要点,主动了解一些与动画制作有关的知识内容,这有助于提升人们的画面创作水平。4)构建三维立体模型的环节,尽量保留物体原样,结合物理空间的动力特征,将网络系统与现实事物联系起来,便于增强人们的动画制作能力[9]。借助虚拟现实技术提高模型运用的灵活性,在模型构建的整个过程中,采用扫描法对实物进行实时扫描,将三维数据和坐标中的信息保存下来,为管理工作提供有效指导。
  4.2.2 运用虚拟现实技术强化数据运用
  运用虚拟现实技术时,工作人员注重三维模型构建,注重对多种技术的研究和运用,为提升画面呈现的真实性,及时利用信息捕捉系统快速掌握动画制作的技术要点,让技术的运用更为有效。利用调节技术制作动画内容,借助计算机系统中的插入、叠加等功能将系统中的数据进行及时修改,利用现代网络确保三维动画数据的及时运用,通过借助图形设计技术、调节机制,提高图形信息的完善性,处理动力学知识后,就可以稳步提升动画制作技能。
  4.2.3 虚拟现实技术在实物状态跟踪中的运用
  动画制作中及时引入虚拟现实技术,采用物体跟踪系统实时跟踪物体的运动状态,根据实际工作中需要的数据信息进行有效的物体跟踪。及时调节物体的运动状态,对于之前无法实现的镜头,可以利用虚拟现实技术进行再次修改,便于人们实时观察到物体在场景中的具体位置信息及变换的角度,用户也可以参与其中,与系统进行互动,由此带给观众震撼的视觉体验和听觉感受。
  4.3 虚拟现实技术的运用要点
  注重受众体验:观众在观看动画的环节会产生不同的视觉体验,通过让观众参与到互动中,观众能够产生全新的感官体验,让个人的感受与环境氛围紧密联系,注重分析用户的体验感受。利用虚拟现实技术让用户有了尝试和体验的机会,情境化环境中,虚擬化的程度让用户的视觉得到很好的体验,善于从多个角度感染受众,指导用户可以主动参与到互动中,构建良好的心理感受,对视觉艺术、感知艺术等进行有效感悟,借助流媒体的力量制作三维动画,由此可以更好地满足用户的好奇心和新鲜感。打破传统的动画制作方式,尊重用户意愿,有计划的一步步运用虚拟现实技术,在三维动画制作中,人们注重对互动环境的创造,根据用户的视觉和听觉体验,充分发挥虚拟现实技术的沉浸性、互动性等特征,让用户在视觉体验中获得全新的感受。
  注重空间感的体现:传统动画制作中主要涉及影像变化,为了让受众与动画之间可以进行良好互动,要重视四维空间的动画体验,及时将人物与空间联系起来,在人物与实物之间构建联系,让虚拟世界与现实世界的边界变得模糊。
  模型构建:在构建三维模型的环节,工作人员及时研究与三维动画制作有关的内容,因此在情境化的环境中,人们加强对动画人物的重视。注重现代技术的运用,了解与动画形象有关的知识,通过搜集有关素材,注重对人物形象和物体形象的及时关注,将有关资料及时整合起来,因此受到传统思想的影响,当前还有一些动画制作人员不能全面掌握专业知识,对于这种情况,人员可加强对虚拟现实技术的运用,同时注重对多种素材的整合,由此提高仿真技术的运用效果。
  加强三维动画制作实践:以新技术的运用为关键,站在用户角度思考问题,能够根据实际情况调整虚拟现实技术的运用方案,根据虚拟化环境,营造用户喜欢的交互氛围。平时制作三维动画时可以不断总结工作经验,及时搜集并捕捉数据,根据已有的知识内容,加强对制作技术的完善与改进,由此促进虚拟现实技术的广泛运用。
  综上所述:本文以新技术为研究主题,注重对虚拟现实技术运用过程的探讨,比如先介绍 虚拟现实技术的概念和主要特征,然后介绍虚拟现实技术运用于实际工作中的意义,提高人员的认知。利用现代技术手段构造一个逼真度很高、虚拟化的环境,观众能够产生全新的感官体验,丰富动画制作,指导用户可以主动参与到互动中,提高创作效果,增强虚拟现实技术在实际创作中的运用效果,提高人员专业技能。
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  【通联编辑:梁书】
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