您好, 访客   登录/注册

浅谈如何使用FLASH软件创编动画作品

来源:用户上传      作者:文韬

  摘 要:FLASH软件作为网页三剑客之一,被业界评价为最具代表性的二维动画设计软件,它广泛应用在网页动画、游戏和多媒体演示等领域。作者结合近二十年的使用经验,就如何对FLASH软件的创编进行粗浅地探讨。
  关键词:FLASH软件;作品创意;辅助软件
   我从刚开始接触FLASH软件至今己有近20年了。从FLASH基础入门到逐帧动画、补间动画、代码、MTV制作、课件制作、以及小游戏制作,一路走来,个中的艰辛一言难尽。回过头来想想,在早期FLASH学习的摸爬滚打中,走了一些弯路。为了让大家尽快熟悉FLASH,早日创作出满意的动画作品,现将我的一些心得与大家分享。
  一、好的创意是关键
  很多初学者在使用FLASH时,以为只要掌握了这个软件的一般操作技巧后,就能做出一个比较满意的作品。但是当他们真的开始创作时,却发现存在着这样或是那样的问题。首先是你准备做一个什么类型的作品?相声?小品?歌曲?还是公益广告?不管你打算做什么类型的作品,你必须先有一个属于自己的创意。一件好的作品,需要有一定的内涵和创意。作者需要借助它表达什么样的情感、阐述什么样的观点、赋予什么样的哲理。如果脱离了这些要素而进行的创作,即使你画面再精致特效再绚丽,没有表达出主题思想还是会让观看者觉得没有多大意思。很多初学者的作品当中存在着一个最大的共同点,那就是画面五颜六色、动画五花八门,什么东西都往舞台上面堆,鼠标特效、文字效果等等之类满天飞,这恰恰是制作FLASH的大忌。一个好的FLASH作品没有特效肯定会让人感到遗憾,但是特效太多就会让人感觉整个舞台拥挤不堪、显得杂乱。现在网上有很多的Flash作品,特别是FLASHMTV类型的居多,但能够让人看后过目不忘、津津乐道的作品却太少了。所以,你若想制作出一个好的FLASH作品,一定要记住:有一个好的创意才是最重要的。创意是设计的灵魂,我想也应该是动画的灵魂吧!网络大赛获奖作品《飞》,画面制作得相当优美,就连人物唱歌的口型都与歌词对应着。但这些还不是它的亮点,它真正的点睛之笔是在影片结尾:歌曲唱完了,女孩的特写出来了,她坐在轮椅上,手推着车轮缓缓移出了舞台。这正是作者要表达的一种情感:女孩是个残疾,所以她想飞起来,这就是创意。所以说一个好的创意是FLASH作品的关键!
  二、能够绘画是关键
  我想这也是很多初学者感到头痛的问题,特别是没有一点美术功底的人。他们往往看到别人制作的绚丽场景、漂亮的人物造型、精美的转场效果后,再看看自己的涂鸦之作,可能会让自己产生很大的自卑心理。自己想象中的那些精美画面、鲜明的人物的造型,脑海中能展现却无法让它渲染在舞台上,这就是没有绘画功底的问题了。由于很多的初学者根本不懂得绘画,甚至连最基本的颜色搭配都弄不清楚,所以绘画成了熟练掌握FLASH的最大障碍。因为就算你有了很好的创意,可是你想象中的那些画面却画不出来,只能配上十分粗糙的人物造型,观众对这样的作品印象肯定不会太深,看过后也就忘了。要快速掌握绘画不是短时间的事情,它需要大量的时间和精力来练习,不可能一两天就能学成。如果你确实对FLASH情有独衷,那么还是多花点时间从基础的绘画开始学习吧!图书馆里关于绘画的教材以及卡通方面人物造型的书籍有很多,网上的绘画实用教程也不少,只要有恒心、耐心和信心,你一定会成功的。
  三、学会编程是关键
  一个好的FLASH作品,光靠纯粹的补间动画,效果肯定好不到哪里去。现在一般的FLASH小实例都用到了ActionScript(代码),更别说制作自己的简介、相册、课件和游戏了。曾听有人说:光会一点补间动画不会使用代码的人,等于没有学FLASH,这话一点不假。对于没学过多少编程语言的人来说,要完全搞懂那些命令真是太难了,如果你对代码感兴趣的话,可以在网上下载一些含有代码的FLASH源文件,一条一条地慢慢研究别人写的代码,然后试着自己去做一个这样的实例,遇到有不清楚的命令和语法就上网去查它们的意思、作用、参数、表达式等,以提高自己编程的能力。现在学习FLASH的爱好者中,会计算机编程的人毕竟是少数,大多数都是非专业的,不可能有太多的时间学习这些枯燥的命令,那么你可以在创意、绘画上多下功夫,做到揚长避短。因为制作MTV类的FLASH动画并不需要用到太多的命令,能够使用按钮控制和帧控制的一些命令就行了。时间充足的话,对于代码的学习还是有必要的,毕竟使用代码可以做出很多绚丽的特效,还有涉及到交互性的地方也必须要有代码的支撑,请你以后花时间慢慢地一点一点学习。
  四、软件配合是关键
  凡是接触过Flash的人可都有这样一个体会,就是它自带的绘画功能并不是很强,再加上很多人通过鼠标绘画时,画出的线条多半都是弯弯曲曲的,他们不可能专门去添置绘图笔、绘图板之类的外接设备,所以制作的FLASH作品多半都是以照片、图片类为主。所以在处理一些图片时,可能会用到一些辅助软件,比如我们在画场景时,就可以使用Painter、Photoshop等。还有swish,它是专门的文字特效制作软件,属于FLASH的周边软件。用它可以制作出很炫的文字特效,然后导入到FLASH元件里使用。这些工具或多或少都能给我们的创作带来一些帮助。
  参考文献:
  [1]吴明哲.网页高手——工具与动画篇[M].北京:中国铁道出版社,2001.
  [2]孙佳辉.计算机科学与技术发展趋势探析[J].现代商贸工业,2017(07):198-199.
转载注明来源:https://www.xzbu.com/1/view-15048935.htm