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3D立体幻镜更新换代

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  目前,市场上的快门式3D显示器大部分采用了NVIDIA 3D立体幻镜(3D Vislon)方案。可以这样说,NVIDIA3D Vislon是快门式3D显示器方案中兼容性、扩展能力、显示效果最好的选择。但是,3D Vision方案并非完美,它也存在很多不足。这不,第二代3D Vision的面市,就针对一代产品的问题进行了改进,让用户享受到最好的3D效果。
  华硕VG278(VG278H-C)显示器是首批搭配NVIDIA第二代3D Vision技术的产品,这款显示器所支持的第二代3D Vision相对第一代产品主要有以下几个方面的变化。第一,眼镜样式的变化。第二代3D Vision所附带的3D快门眼镜在外观样式上第一眼给人的感觉是眼镜更酷了,它的镜片面积相比第一代增大了20%,让我们在搭配27英寸以上的大屏3D显示器时保证视野范围没有问题。眼镜边框采用了更舒适的合成材质,佩戴起来更舒适。而且边框的包覆性更好,可以遮挡从眼镜旁边漏进来的光线。
  第二,应用了LightBoost技术,开启液晶快门后透光性能更好,可以让屏幕3D画面的亮度更高。快门式3D显示器的缺点之一就是画面亮度降低比较严重,如果环境光线不强的话连键盘和鼠标也不容易看清。而第二代3DVision就特别进行了改进,除了屏幕亮度提高之外,周围环境亮度也提升到一个可以接受的水平。
  第三,基本消除了3D重影现象。快门式眼镜是靠镜片液晶分子的开闭阻挡对应的画面,但有时候存在画面和眼镜不同步的现象,导致左眼镜片除了透过应该透过的左眼画面之外,还透过了部分右眼画面。最后导致画面在人脑中合成时,有一定的重影,而第二代3DVision产品就显著改善了这个问题。
  华硕VG278的红外信号发射器在显示器面板上方,可以根据用户坐的位置小幅度调节发射器的角度。如果显示器工作在3D模式下,红外信号发射器上的3D LOG0会被点亮。在显示器设置中,可以选择普通模式,兼容模式
  和LAN Party模式。兼容模式下是避免红外信号和家里的其他红外设备出现干扰,LANParty模式下则缩小红外信号的发射范围,避免和其他玩家的3D Vision设备出现干扰。同时,在兼容性方面,我们试用发现第二代3DVision显示器也可以兼容第一代眼镜。HDMl接口和内置3D红外信号发射器的引入使得这款显示器不仅仅可以用于PC,还能连接3D蓝光设备。
  在眼镜配对和3D开启方式上,第二代3D Vision和第一代完全一样,没有任何差别。因为华硕VG278是一款内置了3D红外发射器的产品,所以在向导设置时识别为内置信号发生器。在向导设置过程中,我们就已经发现第二代3DVision的重影现象减少了。因为设置过程中有一个步骤,是分别闭上左右眼选择所看到的画面。在第一代产品设置时,左眼除了看到应该看到的三角形之外,还能看到右眼才应该看到的六边形,只是画面比较淡,这就造成了3D画面下容易形成重影(鬼影)。而华硕VG278显示器在这个步骤时,左右眼的快门镜片对隔帧画面屏蔽得非常好,几乎看不到右眼的六边形。
  得益于LightBoost技术的应用,华硕VG278即使是开启3D之后,画面的亮度也非常高。显示器菜单中有LightBoost的调节,调节时亮度会根据设置有所变化。而且华硕VG278的最大平均亮度达到了431cd/m2,足以应付快门式3D眼镜造成的亮度衰减。经我们的测试,开启3D模式后透过眼镜显示器亮度衰减幅度大约为26%,而第一代产品亮度大约衰减60%。除了画面亮度高之外,LightBoost还有一个好处就是让用户能看清屏幕以外的东西,对比第一代产品,可以明显看清键盘上的按键字母,用户在玩游戏时再也不用摸黑了。
  通过对以往产品的升级,这一代3D Vision弥补了亮度不足,容易出现重影的缺点,再加上以往游戏兼容性高、扩展性强的优点,3D Vision越来越成熟了。相信在未来的几个月里,采用NVIDIA第二代3D Vislon显示器会逐渐增多,如果价格能再降降,会有更多的玩家愿意进入30视界。


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