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图形在BJD人偶面部设计中的应用探析

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   摘 要:BJD人偶的面部设计在整个造型设计环节中十分重要,好的面部设计会让人偶更为生动。文章主要从图形的特征入手,通过分析得出增加BJD人偶面部生动性的要素,充分了解图形的特征,在此基础上对五官进行组合,避免概念化,增加细节的真实性。
  关键詞:BJD人偶;面部设计;生动性
  站在心理学的角度,人的面部特征可以从一定程度上反映出这个人的精神及内在气质,也就是所谓的“相由心生”。北宋道士陈抟老祖也在其著作《心相篇》中有提及“心者貌之根”,可见在一定条件下,人的面貌与个人的精神状态是有所关联的。BJD人偶,即球形关节人偶,非生命体,不具有自主活动的行为,观者不可能通过其言行举止对其进行了解,而只能凭借其外在的整体形象对其进行解读。因此,BJD人偶的面部设计显得尤为重要,好的面部设计可以使人偶形象更为饱满生动。
  一、图形的特征
  (一)图形“性格化”
  图形作为一种视觉语言,由于它自身外形易让观者因其脑内所储知识及生活阅历对其产生丰富的联想,从而使图形“性格化”。
  图形由曲线或直线构成。
  完全由曲线构成的图形,如圆形,相对于由直线构成的图形更显温暖,亲和力更强,我们熟知的太阳、足球这些事物的外形都近似于圆形。角色设计中,圆形脸会显得活泼可爱,同时也会显得幼稚不成熟,椭圆形脸则显得温柔亲切。CharmDoll品牌的人偶蜜雪以甜美可爱著称,它的脸型就设计为圆形脸,配合大眼睛,微张的小嘴唇,发型为近似圆形的粉色双丸子头,头顶装饰物为一圆形鸟窝,鸟窝上蹲着一只体态较胖的小鸟,多个圆形和曲线的组合使这种可爱放大化。
  完全由直线构成的图形如三角形,易让我们联想到尖锐的东西,极具攻击感,尤其是倒三角,给人传递出一种危险的信号,所以尖下巴的人比圆下巴的人显得更不易亲近。日本人偶艺术家清水真理制作的人偶几乎都有一个比较尖的下巴,这与她制作的人偶本身就带有恐怖幻想气息的整体特质是一致的。此外,方形虽然也是直线构成,但相对于三角形则会显得踏实稳定,力量感强。
  总的来说,尖锐的棱角分明的图形形状危险系数高,攻击感强;圆滑的有弧度的图形形状柔和,流动性强,更具女性特质。但是绝对的直线被认为是缺乏生命力,没有温度的,因此进行角色设计时一般都是两者结合起来的。
  BJD人偶虽是写实性人偶,五官的结构比较复杂,但是进行简化后它的五官仍可看做是多个图形的组合。面部作为五官的载体,这些图形是呈现在面部范围内的,并且也都会传递出自己的“性格”。设计人偶时应根据各个图形的特质选择对应的形状。
  (二)图形具有高辨识度
  图形具有高辨识度,我们五官的命名很多都是采用我们熟知的自然图形进行命名的,如眼型的命名:杏仁眼、桃花眼、狐狸眼、凤眼、牛眼、鼠眼等;眉形的命名:剑眉、远山眉、蛾眉、八字眉等。
  并且我们易把对这些自然事物的看法态度直接转嫁到有以这些自然事物图形命名的部位的人身上。如剑眉,顾名思义,眉形酷似剑形,整体偏直,眉尾翘起。剑是一种在中国古代地位很高的兵器,被称为“百兵之君”,因此剑眉给人正义感,适合表现充满男子气概的君子或侠士。如龙魂人形社异闻卷轴系列的人偶赫连容瀛的官妆就为剑眉,其人物背景设定为“朔方名宗,门庭赫奕。得圣旨意,一夜覆灭。落子一人,赫与天连。游离远方,振家遐裔”。又如狐狸眼,眼型酷似狐狸之眼,外眼角高于内眼角,十分狭长,眼尾略翘起,眯眼或者闭眼都会使人觉得笑眯眯。狐狸这种动物给人的印象是十分机灵的,奸猾狡诈又极其迷人,人们便会觉得拥有这种眼睛的人极具诱惑力,同时又显得危险,GEM品牌的BJD人偶豪威尔,眼睛设计为狐狸眼,眉毛狭长且上扬,嘴唇很薄,嘴角微微下垂,又给人一种冰冷的距离感,人物发型为具有浪漫主义色彩的卷发,很符合吸血鬼这个设定。这种现象在古代面相书上尤为明显,当然面相学书上描述的这种根据人的外貌直接预测祸福的话显然是不可信的。但不能否认,如果某个人的五官特征与某些自然事物相似,确实易让观者产生代入感,当然一定不能直接对等。
  (三)图形在其所处平面会因其角度、大小、位置不同呈现不同面貌
  1.角度
  图形本身(圆除外)会在平面内根据其旋转角度整体呈现上扬或者下垂两种趋势。对应到角色性格上,上扬代表积极性格,如开朗活泼、外向、乐观;下垂则代表消极性格,如悲观、忧郁、阴沉、懒惰。并且这种趋势越厉害性格表现越强烈;水平趋势代表中性性格,如单纯、随和、实际、稳重。五官中最明显的例子就是八字眉和倒八字眉,八字眉因眉毛形似“八”而得名,八字,整体呈现下垂趋势,所以给人消极、忧郁的气质;倒八字眉刚好与之相反,给人积极,充满活力的印象。
  2.大小
  在固定空间内,对某个形状进行放大或缩小,则该形状在这个空间内的比重也会随之放大或缩小。在人偶面部中设计中,五官在一定程度内越大越显得大气,越小越显得秀气精致。大鼻头、大耳朵、大眼睛,会使角色显得亲切可爱,活泼机灵,但是大嘴巴则显得性感。
  3.位置
  在对人偶的面部进行设计时,同样的五官也会因其在面部的位置不同而产生不同效果。人的五官是附着于骨骼之上,每个人头骨造型不一样,所以头骨的形状给人的面部五官分布位置带来了很大程度的影响。同样形状的鼻子附着在欧洲人和亚洲人的鼻骨上,就会显得不一样。一般来说三庭五眼是面部的标准规律,即脸长可分为三等分,脸宽可进行五等分。由此我们知道,正常情况下眼间距应为一只眼睛的距离,过近或过远会显得不正常。不过人偶毕竟不是人类面孔的复制品,所以可以在此规律的基础上进行夸张变形。
  二、在图形特征基础上自由组合
  面部为多个图形的组合,耳眼口鼻眉的形状本身自带“性格”,其形状自身和与其他形状之间在任何方面有一点点变动都会呈现不同的精神面貌。形状与形状之间“性格”也可以互相加强或者抵消。我们应在充分了解图形特征的前提下进行组合。眼睛传递出情绪,而眉毛则负责强化这种情绪,Doll-Chateau品牌的人偶弗格斯,脸部轮廓分明,轮廓线硬朗,眉弓迫近眼眶,和眼睛的形状一样整体下垂,透露出阴郁的气息,人偶嘴部虽是给人距离感的薄嘴唇,但嘴角却上扬,略带微笑,两者形成鲜明对比对比,塑造出一个性格复杂有点邪恶甚至不怀好意的形象。   面部本身是呈对称性构造的,但在设计过程中,如果人偶面部完全对称则会显得严肃庄重,同样也会显得比较呆板,非对称的形状则更为活泼,所以很多人偶师在设计人偶时会去除这种完全对称,DZ品牌的人偶翻翻的面部就设计为非对称的,两只眼睛睁开程度不一样,右眼睁开程度比左眼略大,舌头突出偏向左边,塑造了一个睡眼惺忪很俏皮的形象。
  三、概念化的脸部设计
  因为个人审美不同,人偶艺术家会依据个人喜好进行面部设计,所以往往会形成艺术家的个人风格。人偶品牌也会依据其品牌理念进行设计,所以其品牌下的人偶整体形象也很统一,但是仅单纯根据图形进行脸部设计易造成概念化的设计。
  (一)动漫角色的模式化脸部设计
  动漫角色的脸部设定也是根据图形的特征进行设定的,因为我国BJD人偶与日本动漫的受众群体基本一致,偏向唯美化,因此研究日本動漫角色的五官对设计人偶面部有很大的帮助。日本动漫中经过多年发展,已形成一套成熟的造型体系。
  日漫男主角一般多为青少年或者儿童,如全职猎人的小杰,英雄学院的绿谷,文豪野犬的中岛敦,这些角色都是圆形脸,大眼睛,性格天真可爱,对事物充满好奇心,一腔正义。
  主角身边一般都配一个性格暴躁,易冲动,但是内心善良的外向型性格的人物,一般这种性格的角色眉毛与眼睛均呈上扬趋势。如日漫《我的英雄学院》的爆豪胜己,该角色年龄设定为15岁,性格设定为自尊心很强,很像不良少年,但其实心地善良。
  动漫配角中一般有一个具有绅士风度的角色,这种角色眉毛、眼睛均呈下垂趋势,但是幅度较小,一般配合卷发,会有眼镜或者帽子等道具,略带微笑。这种角色一般设定为贵族、王子、吸血鬼这种比较优雅的职业或种族。
  一般也会有一个成熟稳重的角色,一般年龄设定为20岁左右,眉毛比较粗,眼型嘴角均不呈明显上扬或下垂趋势;
  反叛角色一般则眼睛呈上升趋势,并且狭长,瞳孔较小,白眼仁较多。
  当然,这些是一般情况,不是绝对化的,近些年对角色的设计也越来越喜欢赋予与角色面特征不相符的性格,形成一种戏剧化的现象,让人出乎意料,很有趣味性。如一个长相乖巧的角色实际上是个无恶不作的反派,而一个角色面目狰狞,但实际很温柔。又如一个长相如儿童的角色实际上是个法力无边活了上千年的老妖怪等等。欧洲国家的BJD人偶造型则受欧美动漫影响较多一点。
  (二)国内BJD人偶面部均质化
  动漫的这种审美倾向也一定程度上影响到我国BJD人偶的设计。国内BJD人偶设计也在一定程度上呈现均质化现象。如很多受众人群提出国内BJD品牌龙魂人形社人偶的脸呈现“家族化”趋势,比较明显的如异闻卷轴系列的桐郎、赫连容瀛、旻琂,二十八星宿系列的尾火虎,上古传说系列的白龙、白帝,锦瑟年华系列的Eleven,都是标准的古风美男形象。直观上觉得这些角色长得很像,这个“像”其实就是指相似度高。不难发现这些不同系列下角色不仅脸型相似度很高,就连五官也酷似,外眼角均比内眼角略高,鼻翼较小,上嘴唇呈明显“M”形,微微翘起,厚度比下嘴唇薄一点,在这些角色中辨识度高一点的是Eleven,因为眉弓到眼睛的距离与其他角色的距离差值最大。这其实就是类型化,这种类型化好处就是有利于进行品牌打造,便于受众进行品牌识别,当然也有不好的一面,这样会导致该品牌人偶与人偶之间辨识比较低,人物只能靠妆容服饰进行区分,人偶塑造稍显单薄。
  (三)细节的真实性
  增加细节的真实性有利于避免出现概念化的脸谱,也能使BJD人偶显得更加生动。细节要回归于真实,从真实的形象中提炼,增加人偶的可信度,正所谓“艺术来源于生活又高于生活”。Doll-Chateau的人偶菲奥娜设定为猫幻化成的人,所以在处理面部造型的时候,刻意把鼻子和嘴部进行了与正常人类的区分,偏向于猫鼻和猫嘴的造型,虽然造型很夸张但是细节又显得很真实,十分生动。
  综上,我们应该充分了解图形的特征,并在此基础上对五官进行组合,但是要避免概念化,增加细节的真实性,这样才能设计出生动的BJD人偶。
  作者单位:
   广州美术学院
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