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移动美术馆APP交互方式研究

来源:用户上传      作者:

  摘  要:移动美术馆是实体美术馆的发展与补充,可以用区别于传统的不同方式在读者面前展示丰富的信息,并产生交互。移动美术馆的交互设计从可用、易用到深层次交互,可以从多种角度進行考虑,从而更好的为读者和用户服务。
  关键词:移动美术馆;交互;研究
  中图分类号:TP311         文献标志码:A              文章编号:2095-2945(2020)17-0097-02
  Abstract: Mobile Art Museum is the development and supplement of the real art museum. It can display rich information and generate interaction for readers in different ways different from the traditional ones. The interactive design of the mobile art museum can be considered from various angles from usability, ease of use to in-depth interaction, so as to better serve readers and users.
  Keywords: Mobile Art Museum; interaction; research
  美术馆的使命在于收藏、典藏、展示、教育、研究等。传统的美术馆在过去为观众呈现的是哲学、理性、艺术为一体的展示空间。移动美术馆是将美术作品以数字的方式向外扩展,也是实体美术馆相关功能的扩展和补充。移动美术馆可以以更低成本实现美术馆的各种功能和历史使命。而承载移动美术馆的载体正是APP程序。
  1 概况和现状
  交互设计的概念起源于上世纪80年代,由比尔莫格里奇提出。交互设计从字面意思上就是人和产品之间的互动体验过程。1999年,国际标准化组织发布了以用户为中心的交互式产品设计原则和程序规范ISO13407,更加体现了以人为本的设计趋向。今天的交互设计更是加入了工业设计、视觉传达设计,认知心理学、行为学、人类学和社会学等学科,成为一门新兴的解决如何使用信息化产品的设计学科。
  现在智能手机以及应用程序的开发使得程序种类和数量越来越多,APP开发者逐渐将用户体验作为出发点,重视手机移动客户端的交互设计。今天,APP在具备一定功能的同时,也需要人性化的设计,用户在使用产品时才能够有更高的满意度。交互体验的感受成为了现代同类APP竞争的重要指标之一。移动美术馆APP也同样需要重视用户交互体验的满意度。
  2 移动美术馆APP交互方式设计的重要性和必要性
  移动互联网的迅速发展和移动应用端的设计,使得大众有了更好的自主学习手段,这也为新时期文化的传承提供了新的传播媒介。但接踵而至的问题是,信息量的爆炸式袭来,这直接导致了注意力的大量消耗。用户的注意力是一种消耗性资源,为了避免无节制的过度消耗,用户就会形成相对固定的行为习惯,特别是在智能电子设备的使用过程中,这正是感知自动化的内因,所以注意力需要进行引导,专注度需要通过交互设计凝聚并维持。移动美术馆APP交互设计可以从以下方面进行考虑。
  3 移动美术馆APP交互设计路径
  从流程的角度来看,移动美术馆APP的交互设计任务是设定使用该程序的用户的使用行为,并通过规划信息的内容结构和呈现方式来引导用户的使用。从认知角度来看,人们本能地、不断地认识问题、解决问题,预估计自己的行动所达成的结果及其意义,并依此来理解外在环境。在行动过程中人们一边检视自己行动的有效性,一边检视自己对环境的理解是否恰当[1]。交互设计正是人们生活中不断检视自身行为的常态活动。因此移动美术馆APP的交互设计必须在行为、内容和形式等方面不断思考、深入设计。只有深切理解人们在使用产品过程中所遇到的问题,才能更好的挖掘交互体验的深层数据,以更好优化交互设计。移动美术馆APP的交互设计可以从以下方面进行思考。
  3.1 基于认知理论的交互设计
  用户每天通过移动端接收大量信息。为了应对信息过载,用户希望使用能够自我解释的交互设计,而非说明书和教程。因此,移动美术馆的设计,首先可以从一致性、以图为主的认知界面设计开始设计。建立这样的出发点,有助于用户高效的掌握新知识、提升学习效率。移动美术馆APP界面设计直接关系到APP的自我解释功能,也直接决定了交互软件产品的市场以及社会的认可度,并最终影响决定竞争力和发展潜力。界面设计是在相对固定的面积内,依据客观需要将图形、色彩、文字等按照一定原则组织安排的视觉传达形式。目前,界面设计主要呈现两种形式,横向界面设计与纵向界面设计。这两个层面的合理设计是用户正确使用与操作交互设计的关键。需要在一致性、图示化和层次清晰方面进行设计。移动美术馆交互界面的色彩、版式、控件等视觉传达方面要遵从一致性原则,尽可能减少用户熟悉APP的时间,提升用户对交互内容认知学习的效率。
  另外,用户要通过移动美术馆学习和掌握一定的知识,这需要设计时围绕某一主题把美术馆知识联系起来,将它们形成一定的完整知识单元。移动美术馆图标的图形化或图文结合化,要优于文字图标,更利于知识体系的完整性构建,符合用户构建完整知识体系的简便化需求。
  最后,移动美术馆基于认知的交互设计,其构架的层次必须逻辑性强。如此可以使用户在第一时间内快速获取所需信息,还能够增强用户的交互体验,进而产生更加深入的交互行为。当然,这需要在较强的引导原则基础上展开设计。为了帮助用户快速找到移动美术馆的信息,设计时可以将一些基础信息压缩,使界面结构的访问路径简短,使用户可以直接在顶级层面操作并观察其他子模块,最大化方便用户。   3.2 基于经验的交互设计
  大部分用户使用移动美术馆APP的方式都希望基于经验,如果信息一致性程度高,用户寻找操作入口、实现操作目的、理解体系也就更加容易。例如相同或类似功能的链接标识在位置或图形方面与同类APP保持一致或近似,就有利于用户对含义及其功能的快速理解。另外,操作反馈明晰也十分重要。用户判断自我操作正确与否的标准就是及时优良的信息反馈。移动美术馆的信息反馈都采用正面反馈,这不但可以降低用户的使用顾虑,还能增添用户的满意度,防止部分用户因操作不正确而放弃操作的行为。在移动美术馆的交互设计中,采用动画、音频、视频、文字等元素提供反馈信息[2]。
  3.3 基于隐喻图形的交互设计
  近几年APP种类和用途扩展,交互图标设计难度加大,很多隐喻图形应运而生。移动美术馆的交互设计也可以使用隐喻图形或者图标进行。隐喻图标不仅提高识别度,还能给用户带来愉悦的体验,是交互图标含义及功能展示的重要设计内容。
  在移動美术馆交互设计中,首先,隐喻图形需要现实依据和普遍依据。常见事物或大众认可的图形可以作为隐喻图标,例如与茶相关的美术内容,可以以茶与茶杯的图形进行隐喻。而关于大好河山的美术内容,可以以山和水的图形进行隐喻。其次,移动美术馆的隐喻图形传达交互功能时,表达、高度凝缩、概括此事物的主要功能,让用户准确了解该图标的功能和操作。再次,移动美术馆的色彩隐喻也可以对交互起到重要作用。例如当前所处位置和层次可以用区别于其他位置的色彩进行显示。最后,移动美术馆隐喻交互图标要考虑到文化差异。尽量选择广泛认同的事物,避免歧义[3]。
  3.4 基于情感的交互设计
  交互图标是界面整体情感的点睛表现。比尔莫格里奇认为:技术不是交互设计的本质,交互过程中获取的情感体验更为重要。优秀的交互图标设计在带来视觉享受的同时,还可以触动用户的情感。带有情感因素的移动美术馆交互图标设计能够传情达意,使用户感受到产品的情感及气质。
  移动应用中的情感交互设计方法可以构建不同场景下的情感化设计。例如强光下的阅读模式和微光下的阅读模式应有所不同。移动端可以通过硬件感知光线的照射情况,实现自动调整屏幕亮度的交互设计。也可以模拟现实。例如吹一吹功能,当对着电话底部吹气,屏幕会成为一面屏风或者书籍的扉页,用手指滑动屏幕,可以逐渐移动屏风或者扉页。这种便可以让用户感到趣味性的情感交互设计。除此之外,还可以用技术塑造情感。例如大数据的收集与深层挖掘可以了解用户最关心的内容是什么,移动美术馆就可以按照用户的喜好对交互进行设计,必定可以取得更加贴近用户需求的交互设计。当然,完全符合用户需求的交互设计未必就是真正好的设计,这还需要更多设计师、工程师等多方面数据的汇集[4]。
  3.5 基于需求层次的交互设计
  移动美术馆在可用和易用的基础上,更深入的研究用户情感层面上的高层次需求。高层次需求的移动美术馆交互设计,有利于用户自我完善、价值实现,能力提升、情操的陶冶,甚至可以进行反思或自我肯定。在移动美术馆交互设计中,各个需求层次还是需要统筹考虑,低层次可用和易用需求予以优先考虑,高层次需求的满足不能以牺牲低层次需求为代价。用户对移动美术馆的需求层次也可能发生变化,因此,移动美术馆可以设定为多种风格,例如简易型、全面型、沉浸型等,由用户自行切换或者同意系统分配。通常,移动美术馆高层次需求满意度越高,连带的辐射影响力越大,用户的交互体验也越深刻越持久,这决定了用户对交互产品的粘性。当然,需求层次越高,实现难度也越大,意味着需要对用户进行更加深入的分析,在更广的视角下对设计的理念和要素进行考察。
  4 移动美术馆交互设计的意义
  首先,移动美术馆可以更好的为用户服务。移动美术馆凭借人性化、深层次的用户体验为交互设计原则,必定会更好的为用户服务,同时取得更好的用户认可度。其次,移动美术馆创新了展示形式。移动端交互设计让展示效果更生动,逼真,具有视觉冲击力和震撼效果,让观众能够参与其中,与展示内容形成互动。再次,移动美术馆快速推陈出新,降低资源浪费,扩充展示容量。移动美术馆借助云技术,能够扩展信息容量,不受空间和展板等规格尺寸限制而储存信息和传播信息,用户可以根据自己的喜好和需要而获得信息和知识,更好的接受服务。移动美术馆的发展会成为未来数码科技时代的趋势。
  参考文献:
  [1]吴琼.交互设计的域与界[J].装饰,2010(1):34-37.
  [2]刘征霞,夏金忠.数字美术馆交互方式研究[J].艺术科技,2017(2):102-103.
  [3]丁楠,石慧娴.界面图标的隐喻性研究[J].戏剧之家,2018(29):127+143.
  [4]孙辛欣,靳文奎.移动应用中的情感交互设计研究[J].包装工程,2014(7):51-54.
  [5]徐明霞,电子商务平台中设计艺术的多元化发展与应用[J].当代经济,2017(3):124-125.
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