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全球经济增长的驱动轮――文化产业

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  二十世纪九十年代以来,文化产业成为全球发展最快的产业之一,在一些国家成为支柱产业。世界各国开始意识到抢占文化产业制高点的深远意义
  
  目前,在西方发达国家,文化产业在GDP中的比重都普遍高于10%。自1996年以来,美国的文化产品出口就超过航空航天工业,成为第一大出口创汇产业。日本文化产业的规模比电子业和汽车业还要大。截至2005年底,日本与动漫有关的市场规模已超过2万亿日元,动漫产业成为日本第三大产业。正如美国学者沃尔夫所言:“文化、娱乐――而不是那些看上去更实在的汽车制造、钢铁、金融服务业――正在迅速成为新的全球经济增长的驱动轮。”
  美国、澳大利亚等国文化产业就业人员占全部就业人员比例分别达到20%和10%。世界文化市场可谓四分天下:美国占有市场总额的43%,欧洲34%,亚洲、南太平洋国家19%,其他国家4%。
  
  创意产业
  
  创意产业推崇创新、个人创造,是围绕知识产权的开发和保护所组织起来的新型生产关系。据统计,以发达国家为主的全球文化创意产业每天创造220亿美元产值,并以5%左右的速度递增。
  英国的创意工业政策是目前国际上产业架构最完整的文化产业政策。2001年创意产业产值1120亿英镑,占GDP比重为8.2%,出口值达103亿英镑,已经成为英国增长最快的支柱产业。
  在美国,创意产业称为“版权产业”。美国是全球版权产业最为发达的国家,版权产业已经成为当今美国最大、最富有活力并带来巨大经济收益的产业。2002年美国版权产业产值达到12500亿美元,约占美国GDP的12%。从1996年开始,版权产品首次超过汽车、农业与航天业等其他传统产业,成为美国最大宗的出口产品。
  
  影视业
  
  美国影视和音像产品的产值,1985年在国民经济中排行第11位,1994年跃居到第6位,并从2000年开始成为第一大出口产业。美国是世界电影业最发达的国家,电影市场年销售总额高达170亿美元,占全球85%的份额,好莱坞更成为大片的代名词。
  印度是目前世界上最大的电影生产国。印度电影业已形成了一个年营业额约12亿美元,拥有近200万工作人员,年产近1000部影片的庞大行业。最新统计数据显示,印度各电影院2006年上映的新摄标准长度电影数量达到了1091部,再创历史新高。
  
  体育产业
  
  在发达国家,体育产业的市场化程度之高让人难以想象。当代体育产业依托大中型现代化体育设施和电视等媒体的同步传播,以个体健身娱乐、体育竞技表演、体育彩票销售和体育用品生产销售等相关产业为主体内容。
  过去10多年,体育产业一直保持着8%到9%的年增长率。依靠卫星电视和广播、互联网的转播,国际奥委会通过电视传播的世界级体育赛事屡创天价,已经成为体育产业领域最大的摇钱树。在美国每8美元的消费中,就有1美元用于体育与娱乐。
  NBA通过产业化,集竞争、表演、娱乐于一体的赛事赚得盆满钵满。一个乔丹就给美国带来1000亿美元的产值。
  总资产高达15亿美元的英国足球俱乐部曼联更是一个商业奇迹,1991年曼联股票在伦敦交易所上市。
  2007年,全球娱乐及媒体业的总体经营收入有望攀升至14000亿美元的历史高峰。舞台表演艺术业、出版业也为资本创造了难以计数的利润。在英国,《哈利・波特》小说作者罗琳身价10亿美元,出书收入已经超过1亿英镑。


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