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基于文创环境下数字媒体艺术设计产业与区域经济发展趋势及策略研究

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  摘  要:从我国的实际国情出发,我国的文创设计产业还处于发展阶段,在有关人才的培养方面以及相关的技术储备方面,我国与欧美国家仍然存在一定的距离,因此在这种起步晚的环境下,如何推动我国的数媒设计产业发展,并使其为地区的经济发展做出贡献变成了一个急需解决的问题。
  关键词:文化创新;数媒设计;区域经济
  随着计算机、互联网、即时通信等技术的发明,传统的广播电视还有电影都开始逐渐向数字影像转变,并与日益普及的动画等构成了新一代的数字媒体行业,这一行业由于横跨了自然科学和人文类学科,因此该行业需要的是既懂技术,又懂艺术的综合性人才,这也为该行业人才的培养设置了较高的门槛,而从该行业的实际情况出发,该行业仍处于初期的发展阶段,因此如何使该行业在文化创新的环境下得到进一步发展并使其带动区域经济成了一个不得不解决的问题。
  一、数字媒体艺术发展的时代必要性
  随着计算机技术的更替以及在现代化进程中的其他技术的进步,艺术设计开始逐渐和工业技术结合在一起,计算机技术开始逐渐应用于艺术设计中,而作为艺术与技术的特殊结合产物,成为一种流动性的信息在社会中广为传播并快速的为民众所熟知,因此数字媒体设计作品的市场潜力以及发展潜力都是远远超过传统艺术设计的。
  二、文创环境下的数媒设计
  数字媒体艺术设计在相关产业的横跨范围过大,因此在培养该行业的人才的问题上就显得较为突出,从事该行业的工作者首先应当要有较为牢固的基础理论知识,然后还应当要掌握一些必备的数字影像技术,这样工作者才可以根据市场的要求去制作一些相应的数字短片,广告标语等数字产品。而由于我国的该行业发展起步比起发达国家要更晚一些,因此要想通过以前的数媒设计模式来对发达国家的数媒设计产业进行一个反向超越无疑也会更难一些。
  由于我国的历史足够悠久,因此数媒设计产业也可以从我国的传统历史中得到灵感,我国历经了五千余年的时光,在这样悠久的一段历史当中肯定会流传下来许多优秀的传统艺术,因此我国的现代数字媒体设计人员可以对这些传统艺术品进行合理的借鉴,然后在这个基础上,再根据当下的特定的市场要求从而开发出合适的文创品。而向传统艺术品进行借鉴也是在一定的层面上对传统艺术文化进行再造,这也是一种文化创新的行为,同时这种借鉴还可以在一定程度上宣传我国的传统艺术文化。
  三、文创环境下数字媒体艺术设计与区域经济
  (一)两者的发展趋势
  我国的数字媒体艺术设计产业虽然比起发达国家要起步的更晚,但是经过这么多年的发展,我国的数字媒体设计产业也取得了一定的成果,而随着我国的综合国力在不断的提升,我国的经济总量在不断的提升,数媒产业市场的增大也在要求我国的高校要培养更多的相关人才来满足社会的需求,以北上广深为代表的一线城市中的数媒设计产业也正在向内陆辐射,在这样的一个综合环境的作用下,我国的数媒设计水平将会在未来的一段时间内呈现出稳定上升的局面。而数媒设计产业的扩大势必会带来这个新兴行业产出的扩大,这恰巧可以带动当地的经济,为当地经济的发展注入新鲜的血液。
  (二)数字媒体艺术设计产业发展的策略
  若是想一个产业为当地的经济发展提供动力,首先这个产业的总体产出应该要达到一个较高的水平,而要想提高数媒设计产业的总产出,可以从以下几个方面入手。
  1、学习强国经验
  我国的数字媒体设计产业要想得到长久的发展,除了政府要加大资金和教育资源投入,在政策方面实行一定的扶持,高校重视相关专业的教学以外,还应该经常和数媒产业发达的国家进行交流,交流的目的是为了解强国在发展数媒设计产业的过程中所遇见的问题以及相关的处理办法,同时和一个领域的企业龙头时常保持交流也可以使我国的数媒设计产业不断更新技术,保持与国际接轨。其次在和数媒产业发达的企业保持交流的同时,本土的数媒设计企业也应当注意产业与技术,产业与文化的衔接关系,加大在技术上的投入力度,开发新的技术,同时在我国的传统艺术文化中寻求古今结合的关键点,对我国的传统艺术进行一定程度的合理创新,再力求将数媒设计带进消费的市场,使在该产业的前期投入可以转化成后期的收益,这样一来不仅可以形成良性的经济循环,还可以促进我国的传统艺术文化进行二次发展,帮助我国成长为文化强国。
  2、关注创新
  在数媒设计行业,创新可以分为两个方面,一个是技术方面,一个是产品方面。在技术方面的创新需要企业、院校等多方面的共同投入,需要行业相关的技术人员进行持续不懈的努力,而在产品方面的创新,从业者可以结合我国的特定国情,从我国的历史文化中出发,对我国的历史文化进行二次创新,在数媒设计的产品中融入我国的特定的历史元素,进而打造出拥有中国文化特色的数媒产品,从而数媒设计的企业可以做大做强,在国际的数媒设计产业中站稳跟脚。
  结束语:
  我国的历史文化为我国的数媒设计产业提供了大量的素材,因此相关行业从业者可以从这一点出发,对传统文化赋予新时代文化的意义,设计出特定的数媒产品,为我国的数媒设计产业提供发展动力,同时也为地区的经济发展注入动力。
  参考文献:
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  [3]赵明明.当代数字媒体艺术的设计特征对传统媒体艺术设计的影响[J].新闻研究导刊,2018,9(17):233.
  [4]吕美,孙爽.辽宁省数字媒体艺术设计产业发展趋势及策略研究[J].设计,2017(19):48-49.
  作者简介:
  周世明(1985.10-),女,吉林省长春市人,讲师,硕士;研究方向:设计艺术学、数字媒体艺术。
  蔡天祎(1998.3-),性别:男,浙江省杭州市人,本科;研究方向:数字媒体艺术。
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