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1080p 畅爽游戏新选择 AMD Radeon RX 5500 XT 显卡首发评测

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  凭借老黄娴熟的“刀法”,NVIDIA率先完成主流和入门级显卡市场布局,同时通过GeForceGTX Super系列显卡给玩家们带来具有较高性价比的选择。而AMD虽然在推出RX 5700系列显卡时,就有消息传出会推出面向入门级市场的显卡产品,但在过去的几个月里却迟迟未见动静,这也让不少玩家对AMD和NIDIA在入门级显卡市场的竞争充满期待。终于,基于Navi架构,面向入门级市场的AMD Radeon RX 5500 XT显卡于近日解禁。这款让主流玩家们期盼已久的显卡都有哪些技术亮点,面对NVIDIA抢滩入门级显卡市场,AMD是否能够凭借RX 5500 XT后来居上呢?下面MC就为大家奉上这款显卡的技术解析和性能测试,感兴趣的玩家可千万不要错过。
  AMD Radeon RX 5500 XT显卡深度解析
  AMD Radeon RX 5500 XT(下文简称RX 5500 XT)基于和RX 5700系列显卡相同的RDNA架构,新架构具备比上一代GCN架构更高的运算效率,同时RDNA架构的多级缓存结构还具备更低延迟、更低功耗和更高带宽。不仅如此,RDNA架构还提升了图形流水线的效率,如通过架构的改进来提升性能,通过使用时钟门控技术来达成更高的能耗比,减少逻辑电平来达到更高的工作频率。最终在相同功耗、相同规模(如相同流处理器数量)配置的环境下,RDNA架构能获得50%的性能提升。
  多重“黑科技”加持,RX 5500 XT技术亮点解析
  和RX 5700系列显卡一样,RX 5500 XTt也支持多种最新推出的新技术。其中就包括我们在RX 5700系列显卡首发测试中提到的可降低键盘、鼠标相应时间的ANTI-LAG,可改善在开启抗锯齿环境下图像清晰度的RIS Radeon图形锐化功能,以及可为玩家带来比RIS更高清晰度的CAS对比度适应锐化功能。不仅如此,在RX 5500 XT显卡解禁的同时,AMD还推出了两项新的显卡技术——Radeon Boost和lnteger Scaling。
  Radeon Boost是一种可通过实时调整游戏分辨率来降低显卡负载的技术。简单来说,Radeon Boost可以在游戏镜头运动时自动降低游戏分辨率,从而提高游戏帧率和画面流畅度。而当游戏镜头停止,Radeon Boost则让游戏帧率恢复到预设水准。这项技术目前支持RX 400系列或更新的桌面级显卡,并首批支持《守望先锋》《绝地求生:大逃杀》《无主之地3》《古墓丽影:暗影》在内的8款游戏。那么Radeon Boost到底能够让游戏帧率提高多少呢?从AMD公布的资料来看,Radeon Boost可让《守望先锋》的游戏帧率提升38%,《绝地求生:大逃杀》《古墓丽影:暗影》这两款游戏的游戏帧率也能在Radeon Boost开启之后分别提升22%和10%。
  lnteger Scaling的中文名为“整数缩放”,它的原理是将屏幕上的图像从一个像素缩放至4个或更多像素,从而让玩家在重温复古游戏或尝试运行20年前的流行游戏时也能体验到较为清晰的游戏画面。此外,如果玩家使用的是4K显示器,这项功能还可以让游戏在1080p分辨率下运行时获得更清晰的游戏画面,所以这项功能对于那些使用4K分辨率显示器的玩家来说也很实用。
  年度重磅驱动登场,Radeon Software改头换面
  近日,AMD发布了年度重磅显卡驱动,Radeon SoftwareAdrenalin 2020 Edition。这版驱动带来最直观地升级就是Radeon Software完全改头换面。其UI设计变得更加简洁、直观、易于使用,玩家可以在全新的Radeon Software中轻松查看游戏统计信息、性能报告和驱动程序更新等。Radeon Software的另外一个重大改进是它成了一个通用的游戏启动器——玩家还可以直接通过Radeon Software打开PC上安装的游戏,而不需要在运行游戏之前先打开其所属的平台软件。
  不仅如此,Radeon Software还大幅提升了玩家和软件的交互体验。在游戏过程中,玩家可按下Alt+R组合键直接调出Radeon Software,而不需要切换游戏画面,而且能够体验到Radeon Software的完整功能。例如,玩家可在游戏過程中方便地调整图形设置,或使用软件内置的浏览器查找游戏教程和攻略。当然,Radeon Software中包含的功能也不止于此。除了前文中提到的Radeon Boost和整数缩放这两项新增功能,以及ANTI-LAG、RIS和CAS之外,Radeon Software之外,它还升级了性能调优功能的界面,其自动视图对入门级或新手用户来说更加友好。
  RX 5500 XT显卡规格解析
  通过前文的介绍,相信大家已经对RX 5500 XT的核心架构、技术亮点,以及全新的Radeon Software有了更清楚地认识,下面我们就来详细了解—下RX 5500 XT的核心规格。得益于7nm生产工艺的采用,RX 5500 XT的核心面积仅为158平方毫米,比采用12nm生产工艺的GTX 1660的核心面积小了不少。不过在不少核心的规格上,RX 5500 XT和GTX 1660基本处于同一水平。它们的CU/SM单元数量均为22个,流处理器/CUDA核心数量同样是1408个,并且两者的晶体管数量也非常接近,分别为64亿个和66亿个。
  核心频率方面,RX 5500 XT的核心基础频率为1717MHz,核心Boost频率为1845MHz,这两项参数均要高于竞品GTX1660。不仅如此,RX 5500 XT还搭载的是容量为8GB或4GB的GDDR6显存,相比GTX 1660的6GB GDDR5显存,前者的显存带宽和显存Data Rate速率都要领先不少。因此从以上规格参数对比的结果来看,RX 5500 XT的纸面性能的确要比GTX1660更胜一筹。那么前者的实际性能表现是否会像纸面数据体现的那样呢,这还需要我们通过性能实测来进行验证。
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