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“超市”情景游戏活动促大班数学的有效学习实践

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  【摘 要】当前,幼儿园小学化一直被杜绝,但大班幼儿又存在幼小衔接的实际情况,且多数留守幼儿在教育上存在家庭文化氛围缺失的现象。本文以幼儿园大班数学教学活动与生活情景场“超市”为依托,在自由、愉悦、创新的体验试活动中,激发幼儿学习兴趣,提高教师数学教学效率。
  【关键词】大班数学;超市情景游戏;有效学习
  大班幼儿在学龄前需要建立数学的基础理解,《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出大班幼儿能发现事物的简单排列规律,并尝试创造新的排列规律;能发现数学可以解决生活中的很多问题。数学在孩子眼中是相当枯燥、抽象的学科,如老师能使幼儿在游戏过程中无意识地掌握相关知识,数学就会变得很有意思。
  一、大班幼儿在数学学科中需掌握的核心经验
  (一)大班幼儿“数的概念”认知发展
  幼儿掌握和理解某一学科领域的概念与技能时,便能从该领域的最基础认知获得核心经验。幼儿园大班是对数学产生认知发展的关键期。幼儿在游戏中会学着将不同的事物建立起联系,并以此认识和验证数物等量关系。
  (二)大班幼儿“规律”核心经验发展
  在同一个模式结构中,可以用不同的方式来表征。模式具有规律性、稳定性等多变性。通常是从视觉,听觉,动作,语言等方面描述。如:在“超市”游戏活动中幼兒用身体情境模式,探索分析规律的有用性等。
  (三)大班幼儿“基础运算”能力发展
  当幼儿开始关注两个集合组合在一起,或把一个大的集合分成几个部分时,他们开始理解数量的变化。在数量经验比较丰富后,就会很自然的思考集合之间的不同,并进行比较。而这些经验解决了很多问题。如:通过“超市”游戏中体验实物性的发展和幼儿基础运算能力等,是为幼儿算术能力打好基础,也是理解数量概念的必要条件。
  二、大班数学教材结合“超市”游戏活动实践案例
  在枯燥,抽象的数学教学内容中融入幼儿熟知的“超市”情境游戏,作为大班数学的有效工具性游戏。在实践游戏过程中,幼儿通过扮演不同的角色进行买卖过程、货物的进出、货架的摆放等对加法和减法有初步的了解,对几何图形也有了初步的探索欲,引导幼儿对数学学习产生兴趣。并且引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间、空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题,迅速帮助幼儿理解数学内容,提高教师在数学教学中的效率。
  (一)大班教材结合“超市”游戏互动,幼儿建立“数的概念”认知:
  案例:“买东西”+“逛超市”
  活动目标:(1)学习认识1元,5元虚假纸币,体验货币交易。(2)愿意接受小任务,并能按图取物。
  活动准备:任务单、超市、学校币
  活动内容:抽取小任务清点,如任务篮里内容是拿上钱币去超市购买5只万花筒带回指定地点。一只万花筒标价为1元。游戏结束后进行“逛超市”活动。
  活动难点:幼儿能够按数点物,取5只万花筒;结账时灵活运用钱币金额大小,如用5张1元纸币结账,也可用1张5元纸币结账;过程中将数字5与之联系起来;具有坚韧不怕困难坚持完成性品质等。
  (二)大班教材结合“超市”游戏互动,幼儿学习“规律”核心经验:
  案例:“我是饮料摆台员”+“小动物运砖”
  活动目标:(1)体验用多维的方式摆放饮料,营造规律美感。(2)愿意分工合作,体验成功的快乐。
  活动准备:超市、相机、饮料
  活动内容:分多个团队同时进行饮料摆台。要求每个团队用自己的想法摆放饮料,不得与其他团队雷同,结束后拍照留念,并评比出最佳创意摆台小团队。游戏结束后进行“小动物运砖”活动。
  活动难点:为突出自己的作品与他人的不同,在设计与实施中利用大班幼儿已有的建构经验,进行对饮料的平铺、叠高、镶嵌等方式进行立体多维角度创设,考验团队合作能力也同时也挖掘幼儿的领导能力。
  成因分析:由于本年龄段幼儿处于形象具体思维阶段,个别幼儿对隐蔽在空间的物体还无法做到精准判断,属于正常现象。
  (三)大班教材结合“超市”游戏互动,幼儿发展“基础运算”能力:
  案例:“小小收银员”+“我的压岁钱”
  活动目标:(1)理解并能运算多个数字的相加。(2)体验做收银员的工作职责,能够细心耐心的工作。
  活动准备:超市、收银台
  活动内容:作为收银员,对顾客商品价位进行结算,并以此收银。游戏结束后进行“我的压岁钱”活动。
  活动难点:理解并能运算多个数字的相加,并进行初步的心算。有短暂价格记忆性,并能根据总价设找零钱。
  三、数学与“超市”游戏活动价值成效
  幼儿在自由、愉悦的“超市”游戏活动过程中能掌握数学学科的内容,实现幼儿的快乐学习,同时提高了数学教学的效率。并在以下几点初步取得成效:
  数的认识:激发了幼儿对数学的学习兴趣,并引导幼儿发现生活中数的一定规律性。
  数的转化:能够喜欢并自如运用数的联系进行货币与物品的等量交换。
  数的排序:喜欢根据数的不同性质,进行排序与记录,对几何图形有初步的探索欲。
  数的运算:愿意用数的组合进行分解与计算,理解数学内容。
  数的生成:能够尝试用数学解决生活中的问题,自编应用题并记录,提高数学运算效率。
  【参考文献】
  [1]梁莉.幼儿园创造性数学课程指导用书[M].农村读物出版社,2014
   [2]幼儿园活动设计与经典案例[M].华东师范大学出版社,2015
  [3]3—6岁儿童学习与发展指南[M].首都师范大学出版社,2012
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