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互动绘本设计与游戏化思维的融合应用

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  摘 要:绘本最早的形式是图画书,将美术、文学、设计、教育学、心理学等学科知识融于一体,来构建独特认知语境的文字与图画书。互动绘本的特色在于多种媒介的有序组合,以激发受众儿童的阅读参与,来提高绘本阅读乐趣。游戏化思维是一种创意思维,在于增进绘本设计与读者游戏化“阅读互动”,启发、引导儿童主动对绘本信息进行获取、加工、反馈,提高儿童多感交互体验。
  关键词:绘本设计;游戏化思维;互动融合
  在儿童读物领域,绘本阅读渐趋主流,而借由绘本的创意设计思维也层出不穷。凯文·韦巴赫提出的“游戏化思维”,将之解释为利用游戏元素、游戏方法,来构设基于游戏趣味的一种思维方式。游戏化思维体现了“创意经济时代”特色,更是将获得某种“乐趣”作为游戏化思维设计的产物。如瑞典某公园放置的“世界上最深的垃圾桶”,其设计思维就是对游戏化思维的经典运用。原本是一个看似“普通”的垃圾桶,但在游客往里面投放垃圾时,会听到一种从高空坠落最后发出“咚……”的一声巨响。
  1 互动绘本与游戏化思维的运用原则
  1.1 互动绘本
  所谓“绘本”就是将图画、文字等信息进行整合而成的独立的图书形式,便于营造阅读语境,来实现“故事叙述人”的角色。绘本,严格来讲是一种书籍艺术形式,涵盖美术、文学、设计、美学、教育学等多种学科知识,擅长将文艺性语境转换为儿童易于接受的童趣语境。绘本中的图、文是构成绘本的主体,也是引发儿童阅读积极性,激活儿童想象力,感知画面美感,获得情智熏陶的重要读物。“互动绘本”的特点在于“互动”,特别是现代数字媒介技术的广泛应用,读图时代下信息传播媒介的多样性,也为绘本设计注入了活力。绘本设计师在把握绘本内容、形式上,越来越倾向于互动性阅读体验的达成,利用声、光、电、图、文等艺术化组合,来构设以插图动画为主要形式,以游戏活动为体验方式的“互动绘本”。可以说,在“互动绘本”设计中,其题材更趋广泛,也对儿童阅读活动带来的深刻影响。面对绚丽的色彩、夸张的图形艺术,儿童会不由自主地融入观察、思考和想象。学前教育家福禄贝尔设计的“恩物”作业教材,就是将“游戏”融入其中,借助于游戏形式来贯穿作业内容。相比而言,在“互动绘本”设计中,其阅读内容更加丰富,阅读过程中各类声、光、电、色等感官的互动体验,也让绘本阅读活动充满了趣味与奇妙。
  1.2 游戏化思维在互动绘本中的运用原则
  德国美术家席勒提出“如果让一个人在满足他游戏冲动而走的路上去寻找美的理想,那是绝对不会错的。”互动绘本的设计,就是将融入阅读过程的“游戏”体验作为绘本与儿童互动的载体,让儿童从“看见”到“洞见”,体会到绘本阅读时思维的驰骋、想象的遨游,进而获得阅读的心灵感悟。游戏化思维与互动绘本设计的融合,我们要将认识到游戏不是设计的主要目标,而是在于游戏形式的导入,增强互动绘本阅读的趣味性。其运用方法表现在四方面:一是注重图文的“游戏化”情境的设置。考虑到互动绘本阅读的游戏化思维特色,需要将特定的图、文进行合理编排,来展现所要达成的游戏效果,增进儿童读者与绘本之间的行为互动。二是注重游戏性元素的巧妙设计。在互动绘本中,图像、文字、装帧方式等都可以作为游戏元素,在进行游戏化设计中来使之更有趣味。
  2 游戏化思维在互动绘本设计中的应用
  2.1 游戏化思维与互动绘本装帧设计
  装帧设计是互动绘本运用游戏化思维的重要表现,作为“外显”性设计手法,借助于装帧设计来增强互动绘本的趣味性,来激发儿童的阅读兴致。设计师在运用游戏化思维来改进互动绘本的装帧设计风格时,需要把握绘本本身的教育价值,并将审美与阅读趣味进行统合,来促进儿童阅读时,心灵与绘本旨趣进行深度对接。如《魔法失窃之谜》绘本装帧设计时,整本绘本好比是解谜书,在每一帧画面,都有完整的趣味故事,画面形象、逼真,便于儿童置身于童画般的语境。同时,在页面布局上,故意调整画面图文元素的关系,需要儿童通过旋转、翻折等方式,来探索环环相扣的“秘密”。在绘本故事结束处,往往设置趣味探究问题,引领读者结合故事去寻找“线索密码”,拨动密码操作盘,让读者参与多故事互动中;利用装帧设计中的拉页,可以对故事发展进行解密,参照“解密本”,来开发读者的逻辑思维与想象力,促进儿童读者在绘本故事阅读体验中,丰富情感、润化心灵。当然,互动绘本的页面设计还要增添创意与美感,特别是藉于儿童读者的审美心理发展需求,设计师还需要从界面图文元素的直观、形象构思中,来展现视觉艺术感。如合理设计图文、版式、颜色,重构图文布局,提高儿童读者的阅读好感。如Wee Society公司开发的Wee Alphas电子绘本,以扁平化视觉语言,对图形、文字、字母、色彩进行多种搭配而富有变化,让绘本阅读生动活泼。还有《狼先生与蓝莓小蛋糕》互动绘本,故事选材于童话,引入手绘插图,搭配拙朴手写字体,讲述小红帽与大灰狼的故事。书页插图占据整个画面,“导航栏”只有触碰才会弹出,静态与动态的视觉转换,让儿童在阅读中享受愉悦感。
  2.2 游戏化思维与互动绘本情境设计
  情境是绘本设计的主体,情境的创设,要贴近儿童读者的生活世界,要让儿童感到熟悉而新奇,吸引儿童的注意力。在情境设计中,游戏化思维的运用,能够促进儿童读者参与到阅读情境中,与绘本故事展开互动,获得妙趣横生的阅读体验。教育家洛克提出:“教育儿童的主要技巧是把孩子应做的事都变成一种游戏。”在游戏化思维导向下,搭建游戏化绘本情境,才能实现寓教于乐的目标。在《怪兽也会生病》互动绘本设计中,融入了很多趣味性的互动游戏。如儿童可以通过等价物兑换来选择不同的怪兽角色;可以利用杠杆原理来给小怪兽进行喂药治病,通过这些互动体验,来强化儿童关心他人、与人相处的品质。在互动绘本《Wee You-Things》设计中,可以通过摄像头将自己的头像输入绘本角色,成为故事中的一员,增强儿童的情境体验;在绘本故事中设置一些分支剧情,让读者自主去选添答案,开启不同的故事情境。如在《晚安马戏团》绘本设计中,通过“关掉灯”或“吹灭蜡烛”等方式,来哄小动物睡觉,从而延伸到儿童生活,创造逼真的睡前氛围。声音也是互动绘本游戏化思维设计的重要手段,可以表现为背景音乐,人物语言音效,以及故事旁白解说等。在《小狐狸音乐盒》绘本中,就是以耳熟能详的童谣歌曲作为背景音乐,伴随童声歌唱,让读者沉浸于充满魔幻的绘本世界。还有是利用旁白解说方式,来增强绘本故事的情境氛围,帮助儿童从中获得美妙的阅读体验。另外,在互动绘本设计中,发挥儿童读者的触觉体验,来感知和操控绘本阅读,满足儿童的好奇心。如在迪士尼系列绘本中,多有“点击”“长按”“拖拽”“旋转”“放大”“缩小”等手势操作,让儿童读者从触摸交互中来多感官体验绘本阅读的趣味,增进读者与绘本的深度交互。
  2.3 游戏化思维与互动绘本图文设计
  绘本的主体特色的“图文”信息元素,在游戏化思维运用中,可以通过图文设计,来增强绘本与读者的互动。如对于启蒙阶段的互动绘本,图片信息占较大比例,甚至一些绘本完全以图片为主。这些图文在设计编排时,可以突出对儿童阅读自主性的激发。如将图形与“积木”相结合,便于儿童从“可移动”阅读体验中,发现绘本中的“小机关”,增强读者“想办法”解决问题的热情。同样,在拓展儿童认知能力过程中,还要强调“以行动来学习”,实现寓教于乐目的。在启蒙阶段的互动绘本《移动的积木》图文设计中,设计师将每页页面中的图形,都进行了“积木化”处理,便于儿童根据图形轮廓来认识“汽车”“轮船”。另外,根据这些轮廓进行页面翻转,还能增强儿童的动手能力。
  3 結语
  游戏化思维作为创意设计,在互动绘本设计带来了颠覆性改变,也让互动绘本更具人文性、情感性、娱乐性,更受到儿童读者的喜爱与认同。游戏化思维设计,不仅改变了互动绘本的设计形式,更为互动绘本设计开创了一条新路。设计师要全面认识游戏化思维,立足绘本设计,融入新颖、富有创意的设计变革手法,创作出更多、优秀的互动绘本。
  参考文献:
  [1] 韩文利.数字时代儿童绘本出版的新方位[J].中国编辑,2018(08):60-64.
  作者简介:韩淑萍(1978—),女,河南平顶山人,副教授,研究方向:动漫,绘本,艺术教育。
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