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浅议开展科学项目课程的策略和方法

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  内容摘要:开展项目课程要以幼儿的经验为主,由幼儿决定他们想要探索什么,想要知道什么,文中通过活动案例的分析,观察幼儿在玩的过程中接收科学教育,充分体现幼儿科学游戏活动的主动性、探索性和创造性,从而更好地服务于项目课程的内容。
  关键词:游戏 项目课程
  游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的活动,游戏可以巩固和丰富幼儿的知识,促进其智力、语言等各种能力的发展。与此同时,游戏又是幼儿普遍喜爱的活动,也是适合幼儿年龄特点的活动形式,它不仅接近幼儿生活带给幼儿快乐,而且还能使其人格得到应有的尊重,使其各种心理需要得到体验,从而有效地促进幼儿健康发展。
  游戏作为幼儿活动的基本形式之一,它通过虚拟情境以再现成人的社会经验与人际关系,从而使幼儿达到认识周围世界的目的。对于3-6岁的幼儿来说,游戏应该成为他们的主导活动。所以,在《纲要》中明确指出:以游戏为基本活动,通过多种活动促进幼儿发展,要求我们做到:保障幼儿游戏的权利,为幼儿提供游戏的条件,尊重幼儿游戏的意见,使幼儿在游戏中获得自身的满足和发展。
  一、开展幼儿项目游戏的前提准备
  开展项目课程要以幼儿的经验为主,由幼儿决定他们想要探索什么,想要知道什么,所以它最后的发展方向会超出教师的计划。所以从一开始,我就让孩子们决定课题的内容,在第一阶段筛选阶段起,先预设问题:“你喜欢做有关什么的科学观察实验?”这一下子激发起孩子们的好奇心和想象力,连平时很少回答问题的一些孩子也叽叽喳喳的讨论起来,有的孩子建议做小灯泡的实验,有的想做种花的实验,有的想做昆虫的实验……于是,我继续把决定权交给孩子,由各组小组长分别组织讨论,全班一致决定做昆虫的实验,就这样课题的主题就确定了,孩子们继续进行的劲头就更高了。
  通过课题主题的确认,我深深觉得选题关键的一步就是孩子们感兴趣的,以孩子为主体,教师做引导、协助的方式,把主动权教给孩子们,就能让孩子从被动游戏变为主动参与,活动就能丰富地发展;如观察过屋檐下的蜘蛛后,孩子们立即同爸爸妈妈搜集蜘蛛生活的图片,和拍摄搜集过程的幻灯片,同时添加用线编织的蜘蛛网,营造一个即时、真实的环境,使幼儿喜欢真实并模仿自然的背景下进行项目游戏。
  幼儿创造实地检验阶段的过程也是解决许多问题的过程。如当幼儿提出如何制作捕捉工具和如何让这些工具更逼真等,幼儿已在自己解决问题。只要幼儿自己仍然用不同的方法在尝试解决问题,教师就没有理由介入。有时我们可以分辨出哪一位幼儿正遇到挫折且需要帮助,如在闹别扭、放弃、离开或者破坏自己的作品的幼儿就是。这时,我们老师可给予帮助“看起来你做这个工作遇到了一些麻烦,让我告诉你一些做法,或许可以帮上你的忙”试着不给予直接解决的方法,只是提供足够的协助。当他们探究时所观察到的情景和角色时,他们将新的知识和旧的经验联系起来,并且内化了相关的概念。
  二、积极鼓励幼儿参与活动,提高活动丰富性,想象力
  幼儿不光参与了课题的选择,而且对课题每一步的活动都积极参与,还主动提供素材和构想呢。活动前期我们进行了昆虫习性的了解,幼儿的兴趣浓厚,于是在活动中孩子们自己轮流观看收集的图片,以一组为单位,观察并讨论昆虫的家会在哪里?
  在孩子们的想像中,昆虫的“家”各种各样,从我参与到他们的讨论中听到,有的说昆虫在土壤里,有的说在花朵里,有的在树上,有的在山洞里,水中……于是,我让大家讨论完去尝试结合实物图片,把自己心中昆虫的窝画出来。在指导中,我发现高梓涵画的很有趣,她画的是蜘蛛,画中蜘蛛的网结在高楼中,有一只在树上,还有一只还在云朵上,我让她给我讲讲为什么?
  有位幼儿觉得蜘蛛都是在楼房间结网,因为她看到的幼儿园的蜘蛛网就在屋檐下,她觉得蜘蛛可以玩耍的地方太小了,平时还会有小朋友去拆它们的网,于是她觉得的蜘蛛好可怜,应该生活在树上,这样它能听见鸟儿唱歌,能吃到更好的虫子。如果能生活在云上就更好了,云彩就像棉花糖一样好吃,这样它通过蜘蛛网想到哪就去哪。
  我听了非常感叹,孩子们既认真观察着事物,又不乏充满着幻想的闪光点,他们观察很仔细,想象力丰富,孩子们对昆虫的习性理解透彻,既从幼儿出发,又回馈与幼儿,十分富有意义。
  三、完善游戏观察记录,更好为下一步项目课程的开展做好准备
  科学项目的研究为了更详实地做好记录,观察记录也是很重要的步骤之一,教师通过随堂记录每次活动的过程,活动的闪光点等能及时反馈活动成败、生成对此次活动的反思,对活动的进一步开展有极大的促进作用。在每周两天的课程活动中,当天对活动的现象进行个体或全班的活动观察记录,能及时引导我通过回忆、影像资料等梳理活动中的环节,记录孩子的具体表现,反思本次活动还存在的不足。
  在一次活动中,我组织幼儿开展昆虫习性的探索,通过前期生活经验的积累,孩子们展开想象,绘画出心中昆虫的家都在哪里,在课后的观察记录里,我发现我们班高子涵有着丰富的奇思妙想,她觉得蜘蛛都是在楼房间结网,因为幼儿园的蜘蛛网就是在屋檐下,可是她觉得蜘蛛好可怜,应该生活在树上,这样它能听见鸟唱歌,吃到到更多的虫子,我觉得孩子们的观察很仔细,想象力丰富,通过这种绘画展示,让孩子们对昆虫的习性更加理解深刻。
  个案观察记录不仅为教师进行有目的、有针对的“帮”、“教”、“引”及时提供了有效信息与客观依据,还能帮助教师对自身的教育行为与经验进行积累与提炼、批评与反思。了解幼儿如何学习,以及他们的独特的兴趣、能力和需求。观察记录是幼儿参与项目游戏过程的真实记录,通过它,我们可以看见幼儿的爱好、特长;可以看到成人对幼儿的关爱;可以看到体现幼儿创造才能的各类作品;还可以看到幼儿园、教师、家长与幼儿共同成长的足迹。观察记录里既有幼儿之间、师幼之间的活动,也有幼儿与家长之间的共同活动,是多种教育资源综合利用的过程。
  因此,教师通过观察记录生成主题活动,使得幼儿在玩的过程中接收科学教育,充分体现幼儿科学游戏活动的主动性、探索性和创造性,从而更好地服务于项目课程的内容。通过儿童的观察、操作,在玩的过程中接收科学教育,形成他们对周围事物和现象积极探索的兴趣,丰富知识和提高能力。
  參考文献
  【1】《项目课程的魅力—应对当代幼儿教室挑战的策略与方法》[美]  裘迪·哈里斯·赫尔姆     萨莉·贝内克 著 南京师范大学出版社
  【2】《3——6岁儿童学习与发展指南》解读 李季媚  冯晓霞 著     人民教育出版社    2013年3月
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