动画专业创新创业的研究
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摘 要 动画专业毕业生近年就业比较困难,究其原因是多方面的,其中就包括动画专业学生的创新创业实践和方向的问题,通过分析,在校期间的学生如果在学习方法、社会实验中掌握应有的本领,无论是进入就业市场还是自主创业,将是一种有益的探索。本文重点从专业角度特别是融入市场化实践的角度阐述了一些观点,并力求在有些方面能形成一种规范共识,为教学和实践提供参考。
关键词 动画专业 创新创业 实践 研究
中图分类号:G511 文獻标识码:A
1动漫产业的发展机遇
(1)粤港澳大湾区发展带来的机遇。2019年年初,国家发布《粤港澳大湾区发展规划纲要》,《纲要》提出,建设包括文化创意在内的现代服务业体系,推动粤港澳深化工业设计合作,促进工业设计成果产业化。深化粤港澳文化创意产业合作,有序推进市场开放。充分发挥香港影视人才优势,推动粤港澳影视合作,加强电影投资合作和人才交流,支持香港成为电影电视博览枢纽,共同推动文化繁荣发展。完善大湾区内公共文化服务体系和文化创意产业体系,培育文化人才,打造文化精品,繁荣文化市场,丰富居民文化生活。增强香港中西合璧的城市文化魅力。支持香港通过国际影视展、香港书展和设计营商周等具有国际影响力的活动,汇聚创意人才,巩固创意之都地位。支持深圳引进世界高端创意设计资源,大力发展时尚文化产业。粤港澳大湾区将在2035年初步建成世界级的一流湾区,包括港澳与珠三角九市将形成一个巨大的文化产业集群,无论是动漫市场还是人才储备,都将是难得的历史发展机遇。
(2)文化发展规划带来的机遇。2017年2月,文化部发布“十三五”时期文化发展改革规划,指出要推动中国国际网络文化博览会、中国国际动漫游戏博览会等重点文化产业展会市场化、国际化、专业化发展。支持原创动漫创作生产和宣传推广,培育民族动漫创意和品牌,持续推动手机(移动终端)动漫等标准制定和推广。广州市“十三五”文化发展规划提出将建设“动漫之都”。通过展会经济及产业园建设,动漫事业将驶入有序、专业和可持续发展的快车道。
2专业建设的优势和不足
(1)市场潜力巨大。动画专业的建设和发展与产业密切相关,在粤港澳大湾区建设的背景下,整个湾区的制造业、文化创意的发展需要融入更多动画动漫元素,甚至制造业与文化创意产业可以实现高度融合,互为支撑。
(2)动画专业人才培养力度不断加大。根据广东省教育发展“十三五”规划,推动科教融合、产教融合,深化高校创新创业教育改革,落实高校毕业生就业促进和创业引领计划,大力推动“大众创业 万众创新”,提高应用型技术技能型人才培养比重,专业学位以培养实践能力为目标的研究生培养模式。教育特别是高等教育,就基于创新创业,契合产业发展,契合科技创新。动画专业的培养应该更加注重在“互联网+”的发展模式下,充分发挥资源共享的作用,用产业融合产业,用技术支撑产业。从事动漫行业生产的企业、团队、甚至个人都有了更广阔的发展空间,小微初创型动画团队在互联网时代有了非常好的发展契机。
(3)动画专业建设存在一些短板。《就业蓝皮书:2018年中国大学生就业报告》指出,从最近三届的就业率变化趋势发现,本科学科门类中的艺术学毕业生毕业后半年就业率持续下降,2018年本科毕业生就业红牌专业包括动画、美术学等,动画专业成为“知名”的难就业专业,究其原因,主要有,一是可能存在毕业生人数供大于求,二是可能是培养质量达不到社会的要求。存在的不足,需要引起重视,需要调整包括培养手段和方法在内的整个学科建设。
3创新创业的发展方向
机遇和挑战并存的背景下,动画专业创新创业发展方向值得深思,通过调查发现,在粤港澳大湾区建设的背景下,大湾区总面积达5.6万平方公里,总人口约7000万人,经济总量约10万亿元,是我国开放程度最高、经济活力最强的区域之一。大湾区内各个极点和城市,将建设多个具有世界一流规模的产业集群。
(1)紧跟文化创意的发展机遇。紧紧抓住香港、深圳和广州的文化创意城市群机遇,香港是中西文化融合程度很高的城市,深圳是创新引领的模范,广州是国家中心城市的标杆,城市群文化创意要素和实力突出,动画专业的创新创业发展要高度融入其中,在理念、思维方式上来一次大的变革。同时,利用粤港澳大湾区建设平台及国家战略,积极推进动漫产业“一带一路”国际合作。
(2)与制造业深度融合。大湾区中的珠三角城市,是我国知名的制造业城市集群,尤其以佛山、东莞为核心,在建设珠江西岸高端装备制造业产业集群的背景下,有必要将动画专业的创新创业与制造业产业高度融合起来,制造业转型升级不断深化,现代动漫游戏涵盖了所有具有交互特性的动态画面产品和形态。还包括了各类智能化交互产品的各种动态界面,其涉及领域更广、交互性更强、传播方式多样化的特点,不仅促使动漫游戏设计得到快速发展,而且在传统产业转型的过程中,与传统的生产制造业创造性的融合发展。
(3)人才培养方式的改革。充分用好广州“动漫之都”、华南创新园、粤港澳青年创新创业示范基地等载体和平台,通过产教学研的融合,构建院校+企业+平台的教师队伍体系,建设动漫、影视、文化艺术研究基地、实验室、实训基地和博物馆集群,让产业人才走进高校,让学校师生走进产业和企业。同时,通过动画专业与艺术和相关技术的结合,通过搭建政校企合作和创新服务平台,实现培养具有国际视野的动画专业高端人才。
4模式和应用
(1)完善大学课程设置,将传统产业、文化创意直接引入到课程配套中,Bruno Munari “只有当你尝试了每一种可能的表达方式,探索了每一处地方时,你才应该停下来”,动漫设计和制作属于灵感行业,动画艺术的实践没有固有的模式和一成不变的方法,只有螺旋式的不断探索和不断尝试,才能在思维中发现灵感,才能不断在黑暗中走向光明,没有实践,没有螺旋式不断的探索,没有循序渐进的魄力,是没法形成一个伟大构想的,也就是说动漫行业是一个脑袋风暴的行业。动画专业需要其他技术资源的支撑才能得到立体全面的发展,包括计算机软件技术、数据库技术、虚拟现实技术、数字媒体技术、绘画艺术、服装设计、装修装潢设计和人文艺术等,也就是即使有好的思维和思想,也要有好的丰富的全面的实践手段。 (2)粤港澳大湾区资源丰富,无论是产业还是艺术元素、人文环境等等,如何用好资源,如何为我所用,是一个时代命题,香港设计大师叶伟山指出,设计师要有“以变应变”的思想,产业在变、文化在变、需求在变、技术在变,变的要素不断累积,有些已经是质的飞跃,如果动画专业的培养不变,就会与时代脱节,动漫本身是产业,诸如制造业、服务业是产业一样,有必要将动漫产业与其他产业进行融合发展,相辅相成、与时俱进。在粤港澳大湾区发展的大背景下,最佳的历史发展机遇已经呈现,将动漫设计与传统产业创造性融合,发挥大湾区各个极点的优势,如广深港科技走廊,佛山南海三山粤港青年创新创业孵化中心,香港特有的影视制作及强大的动画人才资源,佛山、东莞、江门等珠江西岸高端装备制造、中国制造中心等平台都应成为动漫产业创新创业的融合资源。
(3)建立创新创业多维平台。成立合作社社团组织或成立协会、工作坊、小微企业,采用众筹资金、风投引入、政府贴息担保贷款、企业注资或控股、高校教授团队技术入股(目前国家政策鼓励高校科技人员开办企业、在企业技术和资金入股),从整个动漫设计制作链条看,除了艺术学、绘画学、摄影学、美术学外,加上先进的计算机软件技术、数据库技术、人工智能技术等,由此组建涵盖整个动漫设计和制作的完成技术链条,将院校相关学科的师生、政府、企业、团体及各类创新创业平台、资本、人员资源全部整合起来,构建一个巨大的网络。充分发挥微信、APP等自媒体的优势,为动漫设计和制作提供强大、面广、简便的平台应用。自媒体内容的创作者不再是媒体组织的少数人,每个人都是内容创作者、推广者。不论是新兴产业还是传统产业,在互联网的影响下已经发展到网状产业模式,建立从策划、开发到生产、销售、服務的网络,组织架构可以围绕整个网状结构进行布局,每一个网点都是一个生产者和消费者,起到承上启下的作用,不再是一对一而是一对多、多对多的格局,利用“区块链技术”可以达到去中心化的目的且提高全部网点的信用保证,起到高效、可信、降低成本的目的。完成以“产品”为中心转变为以“客户”为中心的过程,利用所有能利用的资源与能力来满足人的心理需求,以此开拓一个新的市场。动漫产业以内容创新、设计新颖、意识超前、绿色环保为优势,在传统产业的品牌推广、产品应用、产品交互、人工智能方面可以扩展市场,满足消费者日益增长的需要。本人曾经参与广州茵儿梦传媒有限公司外包的产品制作,收获颇丰,虽然该公司整个产业链条比较单薄,节点比较单一,但其成功的模式就是创新创业的一个不错的案例。
5结语
动画专业的创新创业是一个新时代的新命题,特别是在粤港澳大湾区建设的背景下,专业的建设和与产业的深度融合,以产业支撑产业,产业融合产业的发展模式是未来的发展方向,动画专业涉及艺术和其他技术的有机结合,有必要创新发展模式,在专业建设创新和创业中不断发展和提升,这也是将来一个颇有前途的新方向。
参考文献
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