趣味游戏法在教学中的有效运用
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体育在小学阶段是一门重要课程,是锻炼学生身体素质,促进学生成长发展的关键性课程。伴随着多媒体和网络技术为代表的信息技术持续发展,在小学体育教学中,既要培养学生的体育技能,也要强化学生的身体素质,这就可以通过信息技术+趣味游戏来创新体育教学。对此,本文探讨了趣味游戏在小学体育教学中进行运用的价值,然后结合具体的教学案例,分析了趣味游戏的实际运用,希望可以给小学体育教师一些参考。
兴趣是小学生展开学习活动的主要动力,在体育课程中也是如此。作为教师,需要认清当前的实际情况,改变以往单一的教学模式,灵活运用趣味游戏,构建一个多元化的体育课堂。因此,就需要对此进行较为深入的研究,找到信息技术+趣味游戏与体育教学的有效结合路径。
一、趣味游戏对小学体育的教学价值探讨
从本质上来说,趣味游戏实际上就是通过具有趣味性的游戏活动渗透教学,将教学与游戏相结合,让学生在游戏中学习,在学习中游戏,真正体会到学习的快乐。在小学体育课程中,趣味游戏体现出来的价值是多方面的,主要包含了以下几点。首先,能够调动学生参与活动的积极性。从当前的体育教学实际看,部分学生的学习兴趣并不是很高,因为体育教学的项目是较为固定的,而部分学生对所教学的个别项目不感兴趣,从而导致课堂上学习的积极性不高。通过趣味游戏,将以往单纯的讲解练习转化为实践游戏,给学生创造一个互动的空间。其次,可以强化实践提高学生体育技能。体育教学的目的之一,就是要让学生具备一定的体育技能,比如篮球教学,就需要学生掌握运球、投篮、传球等方面的基本技巧。足球教学,则需要学生掌握运球、传球、射门等基本技巧。而趣味游戏,显然具有很强的实践性,学生在游戏的过程中,就能对教学的一些体育技巧进行实践运用,比传统的个人练习更加有效。最后,可以让学生感受学习的快乐,激发学生对体育运动产生兴趣,奠定终身体育的意识。趣味游戏,既有趣味性,又有参与性,可以让学生全方位有效参与,感受到体育的快乐,对体育产生极大的热爱之情。
二、趣味游戏在小学体育教学中的有效运用策略
针对趣味游戏所具有的多方面教学价值,教师需要形成认识。而在清楚认识的基础上,这需要立足实际,找到有效的教学方法,将信息技术+趣味游戏有效融入体育课堂中。
(一)运用信息技术将趣味游戏导入体育教学
体育教学应该具有一个完整的过程,也就是从课前导入开始,逐步过渡到其他环节。然而从目前的情况来讲,部分教师对于课前导入的环节并不关注,在课前往往是进行常规的热身运动,完成热身运动之后就正式开始教学,缺乏了导入,因此,就可以运用信息技术把趣味游戏导入小学体育教学过程中。构建教学导入的流程。比如,在开展篮球项目教学的时候,体育教师可以运用信息技术多媒体设备将课前准备好的图片、视频与摄像等展示投篮的动作,借此让学生学习投篮基础动作。接着,教师就可以设置趣味游戏,将其导入体育教学中去,比如设置一个“小观察员”的趣味游戏,即体育教师准备多个篮球,在每个篮球上写一个不同的字,然后进行投篮演示,让学生观察篮球上写的是什么字。这样的一个趣味游戏,就是要让学生在观察篮球上是什么字的过程中,理解教师的投篮过程,形成初步的认识。除了这样的游戏之外,还可以结合具体的教学内容,创设其他的趣味游戏来导入教学,促进小学体育教学更加高效。
(二)借助信息技术+趣味游戏呈现技术动作
在小学体育教学中,技术动作的讲解是重点所在,传统模式下主要是教师口头讲解和示范演练为主,这样并不能确保每个学生都参与进来,必然会有部分学生没能形成技术概念。因此,在教学中就可以借助信息技术+趣味游戏来对体育技术动作进行呈现展示,让学生在游戏过程中把握到其中的精髓。比如,在进行篮球教学的时候,为了给学生充分展示传球技术,教师可以基于多媒体信息技术创设“模仿达人”的趣味游戏,借助多媒体视频一步步分解篮球技术动作,通过暂停视频与回放等功能,帮助学生深入了解,同时在暂停时让学生模仿视频中的技术动作。通过信息技术+趣味游戏,就可以将篮球的传球技术有效展示出来,让学生在游戏中形成正确的认识。
(三)采用信息技术,构建多元化游戏丰富课堂教学
部分教师在进行体育教学的过程中,没有将课堂时间充分利用起来,往往最后会留出一部分时间让学生进行自由活动。这样看起来给学生创造了自主运动的空间,但是也让教学活动显得单调。因此,就可以充分使用信息技术构建多元化的游戏,将以往的自由活动变为学生的集体游戏时间,这样一来可以让课堂教学更加丰富多彩。比如,可以通过VR技术,构建信息化的虚拟足球游戏场景,让学生通过智能设备沉浸到VR虚拟游戏情境中,进行足球运动,从中感受足球技术的内涵。此外,还可以借助VR技术结合本地的一些地域传统游戏,构建全新的VR虚拟体育游戏,对学生的体育技能和身体素质同步进行锻炼。
结束语对于小学体育教学而言,运用趣味游戏可以起到多方面的作用,在具體实践中,就要从教学导入、体育技术动作的呈现、丰富课堂教学等方面出发,充分借助信息技术对各类游戏善加利用,让小学体育教学在新时期取得更好的效果。
【作者单位:福鼎市桐南小学 福建】
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