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解析兴趣教学法在初中信息技术教学中的应用

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  摘 要:随着人们进入到21世纪,信息技术在各个领域普遍应用,借助信息技术完成大量的工作,信息素质成为二十一世纪人才必备的素质,因此,加强学生信息素养培养成为素质教育的基本要求。初中是学生各方面能力提升的重要阶段,应当加强学生信息技术素养培养,让学生深入认识到,计算机不仅仅是上网聊天、玩游戏以及娱乐等,还包括很多技术和办公等方面的内容,培养学生计算机综合素养。文章中结合信息技术教学,提出几点兴趣教学法的应用策略。
  关键词:兴趣教学法;信息技术;应用策略
  随着我国社会经济的发展,日常生活、工作以及学习离不开信息技术。随着教育事业的发展,加强学生信息素养培养,提高学生的信息技术水平,成为现代教育的重要任务,信息技术教学越来越受到重视。但是,初中信息技术教学的过程中,教师大多采取传统的教学模式,难以调动学生积极性,课堂缺乏趣味性,课堂教学效率和质量较低,使得信息技术停留在表面。兴趣教学法在初中信息技术教学中应用,可以改善课堂氛围,激发学生学习兴趣,提高课堂教学有效性。
  一、 借助问题导入教学,激发学生学习兴趣
  兴趣是学生最好的老师,是推动学生学习的源动力。学生产生学习兴趣,枯燥内容也会变得生动有趣。因此,初中信息技术课堂教学中,教师应当注重兴趣教学的开展,激发学生的学习兴趣,引导学生主动开展信息技术学习,将被动学习转化为主动学习。信息技术教师根据课堂教学内容,设计相应的课堂问题,激发学生的求知欲望,有效开展兴趣教学。例如,在初中信息技术第一册“封面设计”的课堂教学中,教师根据课堂教学目标和教学重点、难点,优化课堂教学设计,向学生展示一些漂亮的封面设计,让学生观看文艺字和图片在文档中的使用,激发学生的学习兴趣。在引导学生操作的过程中,教师引导学生思考:如何在文档中插入图片,并且修改图片的大小和位置?在操作中需要注意哪些问题?通过这样的问题引导学生思考和探究,完成操作练习活动,提高学生的学习效率。在课堂教学的过程中,教师借助问题设计,激发学生学习兴趣,构建趣味课堂,引导学生开展探究活动,加深知识内容的学习和理解。
  二、 创设课堂教学情境,构建趣味课堂
  在初中信息技术教学的过程中,为了帮助学生学习和掌握知识内容,教师应当注重教学情境创设,营造良好的课堂氛围,吸引学生的注意力,激发学生的学习和探究欲望。因此,作为信息技术教师,需要深入了解课堂教学内容,创新课堂教学方式,采取更加形象化、立体化的教学方式,呈现课堂教学内容,调动学生课堂学习积极性和主动性,加深信息技术知识内容的学习和理解。例如,初中信息技术第六册“制作视频编辑”的课堂教学中,教师将课堂教学内容制作成相应的多媒体课件。在课堂开始前,向学生展示相应的视频内容,通过生动立体的视频吸引学生的注意力,激发学生学习欲望。之后教师通过多媒体课件向学生展示视频编辑的过程和步骤,并且重点讲解相关工具的使用,让学生对学习内容全面的理解和掌握。同时为了使得趣味课堂更加的生动有趣,教师打破以往的教学方式,采取多樣化的教学模式,引导学生自主学习和探究,让学生结合课件制作视频,在制作中发现问题,掌握相关的工具,提高学生的信息技术水平,全面理解和掌握视频编辑的步骤,提高信息技术的效率。
  三、 注重竞赛游戏活动,增强课堂趣味性
  初中学生处于青春期发展的重要阶段,好玩、好强是学生的特点,信息技术课程具有非常强的实践性,想要提高学生的信息技术水平,学生必须要经常性地操作和训练,游戏竞赛活动是一种有效的课堂教学方式,将训练和游戏有效结合,激发学生的积极性和主动性,又能够达到寓教于乐的目的。借助游戏活动开展信息技术教学,提高学生的问题解决能力,培养学生的信息技术素养。同时在活跃的课堂氛围中,学生可以展现出最佳的状态,加深信息技术知识学习和掌握,激发学生学习兴趣,构建趣味课堂。例如,初中信息技术第六册“添加网页特效”的课堂教学中,在完成课堂教学之后,教师组织学生开展比赛活动,让学生制作个人网站,并且完成网页特效添加。在比赛中不仅仅需要要求学生的速度,还需要保证个人网站的质量和美感。在学生完成作品之后,向全班同学展示,给予学生作品科学合理的评价。对于比赛成绩优秀的学生,给予鼓励和表扬。另外,信息技术学习的过程中,指法是学生必须具备的基础能力,教师可以组织全班学生开展打字比赛活动,要求学生在规定的时间内完成相应的打字数,增强课堂活动的趣味性,活跃课堂教学氛围,锻炼学生基础信息技术能力,提高学生的信息技术水平。
  四、 结语
  初中信息技术教学的过程中,为了激发学生的学习兴趣,开展趣味教学活动,应当革新课堂教学观念,打破传统教学方式,结合课堂教学内容,提出问题引导学生思考和探究,激发学生的求知欲望,开展多样化教学活动,增强课堂活动趣味性,开展游戏比赛活动,吸引学生的注意力,调动学生参与积极性,培养学生的动脑、动手能力,主动学习信息技术知识,实现趣味课堂的构建。
  参考文献:
  [1]贾向峰.初中信息技术兴趣教学方法的几点有效探究[J].中华少年,2016(12):191-192.
  [2]郝秀岩.初中信息技术课程开展兴趣教学的方法[J].神州,2017(30):46.
  作者简介:杨宗民,内蒙古自治区乌海市,乌海市第二中学。
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