整合资源,着力构建良性游戏生态系统
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说起创业型手游开发商,“掌游天下”是其中最为独特的一个。从2010年创立至今,掌游天下已经走过了近10年的发展历程,见证了手机游戏行业的兴起与寒暑,且形成了一套与众不同的游戏发行理念和运营发展模式。
掌游天下创始人兼CEO何鹏是游戏产业领域里的一位创新型“玩家”,他掌管下的掌游天下深耕手游市场,以游戏发行和广告业务为双向发展模式,在业内取得傲人的业绩和良好的口碑。除此之外,以掌游天下为平台,何鹏还积极致力于通过整合研发商、运营商、渠道、广告等资源,构建良性手游生态系统,带动行业实现良性发展。
掌游天下专注于手机游戏发行和研发领域,至今已经发行和研发了300多款手机游戏。其中,在公司成立后推出的《PopStar!消灭星星》自发行以来就一举位居各大榜单榜首,深受玩家喜爱,并获得业内的一致好评。该产品目前日活1000万,留存持续高升。另一款在2016年推出的《魔靈战绩》曾先后获得Google Play与Unity颁发的多项大奖,并在发行的首周收获了谷歌的推荐,它用自身的创新核心玩法证明,一款多元化的产品将有更大的竞争空间和战略回旋余地。
掌游天下一直致力于服务独立游戏发开者,而何鹏则擅长挖掘优质创意产品,并将其培育成爆款游戏。这其中不仅要有对游戏市场趋势和用户喜好的敏锐判断,而且需要依靠专业的运营、推广能力帮助游戏延长生命周期、提升盈利能力。
在掌游天下旗下的游戏产品发行屡获成功后,何鹏创建了中国首个支持全球广告变现的聚合型平台——玉米移动广告平台,为全球开发者实现一站式变现服务。“能够帮助更多开发者获得收益,甚至走向海外”是他创建玉米平台的初衷。至今,玉米移动广告平台拥有全球的iOS用户每日活跃量可达到2百万,中国的安卓用户每日活跃量高达1千万。可见,利用轻度休闲游戏庞大的用户量和流量建立广告平台,并将其发展到如此规模,何鹏与掌游天下已走在行业发展的前列。
凭借单机游戏发行业务和玉米移动广告平台两方面的持续发力,掌游天下在2015年新三板上市,主营业务包括游戏发行和技术研发,并依托强有力的发行能力获得巨大可控流量,成功构建全球移动大数据运营平台,实现高效的流量变现模式。
从创立到上市,何鹏在5年间将掌游天下发展成为一家集“研、运、发”一体的移动游戏公司。与此同时,他还将掌游天下的业务纳入全球化发展版图,不仅旗下手游产品覆盖全球100多个国家,全线游戏在全球范围内用户量高达五亿多,掌游天下业已成为欧洲、美国、东南亚、中东等热门游戏市场排行前十的移动游戏公司。
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