您好, 访客   登录/注册

“项目开发”教学法FLASH课堂之实践

来源:用户上传      作者: 李少波

  项目开发教学法是在项目教学法中模拟项目开发的流程,将某一学科或某几学科的知识融为一体,将整个学期的教学设计为一个大的项目,再进行分解,在教学中培养学生的设计开发能力、团队协作能力。通过项目开发教学,把学生融入有意义而又感兴趣的开发过程中。
  项目开发;自主设计;评价;思考
  [中图分类号]TP317.4 [文献标识码]A [文章编号]1009-9646(2011)05-0040-02
  
  传统的教学模式是以教师为中心,以课堂为中心,以教材为中心,这种模式束缚了学生的创新精神和实践能力。课改的教学目标着眼于学生的发展,强调摆脱“以教师为中心”桎梏,向“以学生为中心”转化。
  一、通过项目开发教学,把学生融入有意义的开发过程
  本课程是《FLASH网页动画教程》,目的是让学生在知识与技能方面:掌握FLASH软件基本工具的使用,能制作各种类型的网页动画。过程与方法方面:培养收集和处理信息、分析和解决问题以及交流合作和设计能力。情感态度与价值观方面:激励勤于实践、乐于探究的科学精神,形成严谨、务实、求真的科学态度。实施对象、实施时间、实施内容亦有相应规定。
  二、以项目开发为中心,让学生自主设计开发内容,积极自主进行知识和技能建构
  1.项目启蒙,作品展示
  对项目的兴趣是学生学习动力的源泉。可通过教材实例、网上搜索、制作一些FLASH作品,从技术的角度,由易到难编排顺序,每一个学习阶段都提供一些作品让学生欣赏,并从技术的角度分析作品的优劣。
  2.自主学习,作品仿制
  作品仿制是必不可少的一个环节。针对不同班级,将展示作品发放给学生,并事先制作一些视频教材置于课堂的局域网内。学生从作品中选出自己喜爱的作品,进行仿制。当需要进行某一知识点的学习时,可以随时根据需要进行点播。学生可以从教师、多媒体网络资源那里收集到一定的信息,提出一些问题,把以往直接讲授的内容转变为问题形式,让学生自己结合课本及局域网的帮助系统,围绕这些问题寻求解决问题的途径。让学生积极地讨论,充分调动计算机基础好的同学有秩序地协助基础稍差的同学,教师最后做出必要的总结和补充。学生在开发小组的基础上进行合作学习,共同完成。
  3.自主设计,协作开发
  经过第一阶段――作品仿制的学习,学生对FLASH的操作基本了解,自己也会做一些常用的效果,如渐隐渐现、平移、缩放、元件的制作、影片剪辑的嵌套等。可分配设计任务,规定时间表和制作要求,比如:软件0901班FLASHMTV制作时间表(略)
  在开发过程中保持组员间的协调,碰到问题的解决程序是:局域网视频学习系统解决―组员互帮―教师答疑。
  4.自主评价,成果欣赏
  学生对学习情况的评价,是指学生对自己或同伴的自主学习效果和水平所作的判断。评价内容有:评价指标、目标达成情况综述。评价指标分为:项目的设计、实施过程及成果。学习效果由完成项目情况来衡量,采取自我评价(10%)、本组评价(30%)、外组评价(30%)、外班评价(30%)。目标达成情况综述是让学生分析目标达成的成功与不足的原因。开发成果的评价实际上是对学生前阶段努力学习、设计的定性判断。教师只在内容健康、设计思路、美工等方面提出一些看法,具体的判断标准由学生来制定,并选出“我最喜爱的MTV”、“我最喜爱的某一段”。
  三、总结与思考
  1.激发学生学习的兴趣
  项目开发包含激发学生兴趣的亮点,体现现实世界中职学生关心、爱好的问题。在现实生活中FLASH已广受人们的青睐,它不仅制作简单,而且容量小、易于在网上传播。同学们平时也经常看一些FLASH的MTV、小电影、FLASH小游戏,对FLASH当然产生了浓厚的兴趣。FLASH课程的学习不受教材内容、教学空间、教学时间的束缚,教师可以根据自身的特长、学生的特点、学校的内外环境,有的放矢地组织学生开展严谨有序的探讨研究、开发设计。
  2.体验项目开发的过程
  整个开发让学生真切地体验到了项目开发的全过程。项目小组在组长的带领下,开展严谨有序地学习探究开发活动。从项目的认定,目标的确立、项目的设计和制作、成果的展示及交流评价,从学生多元化智能发展的角度,充力展示了学生潜能。在素材收集、背景制作、元件制作、动画合成等过程中,激励了学生勤于实践,乐于探究的科学精神,初步形成严谨、务实、求真的科学态度。通过共同的探究活动,培养了学生学会尊重他人,善于合作,有责任心的团队精神。
  3.参与学习成就的评价
  项目开发教学法所追求的结果之一,表现为学生参与自己学习成就的评价。本次评价不是简单地对项目开发达成结果作判断,而是对学生目标达成情况作分析评价。学生通过参与自己学习成果的评价,品尝成功,体验成就,认识自己的潜能,也促进了师生交流,优化了组织教学。
  4.项目开发教学的借鉴思考
  本课程的项目开发学习,让学生个性化得到了发展,但不可忽略个别自控能力较差学生的依赖思想。以学生为中心,不等于让学生放任自流,忽略教师的作用,教师是“意义建构”的帮助者和促进者,应起到四两拨千斤的作用。
  
  作者简介:
  李少波(1973.11―)男,湖北荆门人,湖北信息工程学校中学一级教师,全国计算机软件高级程序员。
  


转载注明来源:https://www.xzbu.com/2/view-659920.htm